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Lumberyardに触れる(2)-インストール編

Last updated at Posted at 2018-06-06

※2018年1月18日時点の情報です

← Lumberyardに触れる(1)-Lumberyard紹介編      Lumberyardに触れる(3)-文字表示編 →
#はじめに
このLumberyardに触れるでは
実際に触ってどの様にしてゲームを作る事が出来るか学んでいきます。
下の物を実際に作成して行こうと思います。
ビルドは行わず既存のもので作成していきます。

タイトル表示(文字表示、スタートフラグ)

キャラクターを操作して目的地まで行く(キーボード検出、マウス検出)

クリア文字表示(クリアフラグ)

#インストール手順
公式サイトからダウンロードする。
(2018年1月18日時点バージョンは1.12.0.1)
https://aws.amazon.com/jp/lumberyard
image.png

下のようなエラーが出る場合もありますが多分問題ないので続けます。
image.png

Lumberyardエディターをクリックすると、
米Amazonアカウントの入力を求められるので作成し、ログインする。

完了
image.png

#レベル作成
レベル、Unityで言うところのプロジェクトを作成していきます。
Newから新規作成する。
image.png

適当なレベル名と地面を使うのでUseTerrainにチェックを付けて地形を生成します。
今回は1メートル=1テクセル、マップ広さは512*512メートルにします。OKして次へ。
image.png

1テクセルあたりのピクセル数を決めます。
1テクセル1024*1024に今回はしておきます。
image.png
作成できました。
しかし、今回必要のない海が出来ていますので消します。
image.png

#海を消す
Tools>Terrain Editorをクリック

image.png

Modify>Remove Oceanをクリック
image.png

消えました。
image.png

#機能説明
##操作画面

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

ゲームビューの操作は、ほぼFPSゲームと同じように操作ができます。
image.png

image.png

#今回のまとめ
インストールからレベルの作成までを行いました。
次回は文字の表示を行っていきます。

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