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【PythonでGUI】PyQt5 -ドラッグ&ドロップ-

Last updated at Posted at 2016-05-28

前回の続き

Drag & drop
こちらのサイトを日本語でざっくりとまとめていきます。

#【ボタンにドラッグ&ドロップ】

Simple_drag_and_drop.py
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-


import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QPushButton, QWidget, 
    QLineEdit, QApplication)

# QPushButtonを継承
class Button(QPushButton):
  
    def __init__(self, title, parent):
        super().__init__(title, parent)
        
        # ボタンに対してドロップ操作を可能にする
        self.setAcceptDrops(True)
        

    def dragEnterEvent(self, e):
        
        # ドラッグ可能なデータ形式を設定
        if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
            e.accept()
        else:
            e.ignore() 

    def dropEvent(self, e):
        
        # ドロップしたときにボタンラベルを入れ替える
        self.setText(e.mimeData().text()) 


class Example(QWidget):
  
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):

        edit = QLineEdit('', self)
        # ドラッグ可能にする
        edit.setDragEnabled(True)
        edit.move(30, 65)

        button = Button("Button", self)
        button.move(250, 65)
        
        self.setWindowTitle('Simple drag & drop')
        self.setGeometry(300, 300, 300, 150)


if __name__ == '__main__':
  
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    ex.show()
    app.exec_()

初期状態
dradro_syoki.png

ドラッグ&ドロップ後
dradro_after.png

#【ボタンをドラッグ&ドロップ】

Drag&drop_a_button_widget.py
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-


import sys
from PyQt5.QtWidgets import QPushButton, QWidget, QApplication
from PyQt5.QtCore import Qt, QMimeData
from PyQt5.QtGui import QDrag


class Button(QPushButton):
  
    def __init__(self, title, parent):
        super().__init__(title, parent)
        

    def mouseMoveEvent(self, e):

        # 右クリックだけドラッグ&ドロップ可能にする
        if e.buttons() != Qt.RightButton:
            return

        # ドラッグ&ドロップされるデータ形式を代入
        mimeData = QMimeData()

        drag = QDrag(self)
        drag.setMimeData(mimeData)
        # ドロップした位置にボタンの左上をセット
        drag.setHotSpot(e.pos() - self.rect().topLeft())
        dropAction = drag.exec_(Qt.MoveAction)


    def mousePressEvent(self, e):
      
        # ボタンが押されたときのボタンの色の変化
        QPushButton.mousePressEvent(self, e)
        
        # 左クリックしたときにコンソールにpress表示
        if e.button() == Qt.LeftButton:
            print('press')


class Example(QWidget):
  
    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):

        self.setAcceptDrops(True)

        self.button = Button('Button', self)
        self.button.move(100, 65)

        self.setWindowTitle('Click or Move')
        self.setGeometry(300, 300, 280, 150)
        

    def dragEnterEvent(self, e):
      
        e.accept()
        

    def dropEvent(self, e):

        # ドラッグ後のマウスの位置にボタンを配置
        position = e.pos()
        self.button.move(position)

        # よくわからん
        e.setDropAction(Qt.MoveAction)
        e.accept()
        

if __name__ == '__main__':
  
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    ex.show()
    app.exec_()  

drag_drop_middle.png drag_drop_after.png

次回Paintingをざっくり試していきます。

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