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おに まぼろし

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Unityでこつこつゲームを作り始めた日曜プログラマです。 一般IT会社ぢゃなくて、ゲーム会社に入ってゲーム作る人生がよかった。 いまでも夢を諦めきれない。

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Spineでプロ生ちゃんに動いてもらう

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Rigidbody2D.IsTouching(Collider2D)による接地判定時にlocalScaleで左右反転すると判定がブレる事がある

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Spineでプロ生ちゃんに動いてもらう

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Spineでプロ生ちゃんに動いてもらう

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2Dアニメーションソフトウェア「Spine」のデータをUnityのMecanimで動かす(20150319追記)

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