Unityエンジニアやってます🙃 Webサイト『BigRiverLab』で、Wasmゲームや日常のブログを発信しています。
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北尾 崇@kitao元ゲーム開発者。ZOEシリーズメインプログラマー。レトロゲームエンジンPyxelの開発者。「ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング」著・監修
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書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
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ITエンジニア兼マンガ家の千代田まどか (ちょまど) です。Microsoft 社の Cloud Developer Advocate として、デベロッパーコミュニティの支援を行っています。松屋とゲームとアニメが好きです

@00rionoUnityでゲーム作ったり、GameJamに参加したり、Hololensで遊んでみたり...
- 敏史 宮本@satotin
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xR系のUnityエンジニアです。 AR技術がすきで、いろいろと作ってます。
@Mitsunagiインディーゲームプログラマ。現在はHytacka氏のゲーム開発に携わりつつ、個人でもゲーム「Colonizer」をUE5で開発中。ここには技術的機能のうち探しても見つかりにくいことを記事にしようかなぁ、と。
