Kyohei Okawa

@KyoheiOkawa

Unityエンジニアやってます🙃 Webサイト『BigRiverLab』で、Wasmゲームや日常のブログを発信しています。

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  • 北尾 崇@kitao

    元ゲーム開発者。ZOEシリーズメインプログラマー。レトロゲームエンジンPyxelの開発者。「ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング」著・監修

  • 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • @sakes9

    プログラミングが趣味な人

  • Madoka Chiyoda@chomado

    ITエンジニア兼マンガ家の千代田まどか (ちょまど) です。Microsoft 社の Cloud Developer Advocate として、デベロッパーコミュニティの支援を行っています。松屋とゲームとアニメが好きです

  • @00riono

    Unityでゲーム作ったり、GameJamに参加したり、Hololensで遊んでみたり...

  • 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ 後で調べられるように残しておく

  • ふぉーみ@Four4_mm

    xR系のUnityエンジニアです。 AR技術がすきで、いろいろと作ってます。

  • @Mitsunagi

    インディーゲームプログラマ。現在はHytacka氏のゲーム開発に携わりつつ、個人でもゲーム「Colonizer」をUE5で開発中。ここには技術的機能のうち探しても見つかりにくいことを記事にしようかなぁ、と。