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  • 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • Simplestar@simplestar

    簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

  • Goro Azuma@azumagoro

    ローテーションバトルプログラマー。ポケモンやカードゲームをUnityで作れます。ポケモン風カードゲーム「ReRotation」を配信中。仕事ではPHP,Javascript,Python書きながら複業でゲーム作ってます。C#が一番すき。

  • 牧 広大@Kodai_Maki

    医師。医療とテクノロジーの架け橋となる事を目指しています。 投稿記事は私の個人的見解にすぎません。 所属する、いかなる組織の公式見解を示すものではありません。

  • @marv_nakazawaka

    クライアントエンジニアとしてスマホや最近はコンシューマ(Switch、Steam、PS5)向けのゲーム開発に携わっています。 公私ともにUnityメインで使っており、業務ではUIを担当することが多いです。 Unity認定 Professional Programmer