[UE4] C++で動的メッシュ生成likers
- Nobuyasu Fukazawa@mattun
スキルの高い皆さんの記事を拝見させて勉強させてもらっています。
- Yarimoto Yohane@yarimoto
フリーランス機会学習エンジニア
- オンド レラ@ondorela
仮想世界の住人
- 広瀬 翔@shohirose
2015年8月からテキサス大学オースティン校の石油工学科博士課程に留学し、2019年12月にPhDを取得しました。現在は東京に住んで東京本社で働いています。専門は貯留層工学、フラクチャー力学、数値計算あたりです。プログラミング言語はc++, matlab, pythonを主に使用しています。
- 吉山 恭平@KYoshiyama
Sapeetのデータサイエンティスト・機械学習エンジニアです。