目的
- モバイルアプリの開発を1つのコードで実装することを目的とし、そのためのツールとしてFlutterを使用することとした
- Flutterのインストールを行い、インストール後の確認としてサンプルプログラムを作成してiOSとAndroidの各シミューレタで動かす
環境
- OS:macOS Mojave(10.14.6)
- iOS向けのコマンドラインツール等はインストール済み(iOSの開発をした端末を使用)
- 動作確認はVSCodeを使用(インストール済み)
flutterのインストール
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gitからclone
# 開発用フォルダへ移動 cd /Users/xxxx/develop # gitから取得 git clone https://github.com/flutter/flutter.git
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flutterへパスを通す
# bash_profileへ設定追加 export PATH="\$PATH:`pwd`/flutter/bin" >> ~/.bash_profile # 設定を即時反映させる source ~/.bash_profile
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開発者ツールをダウンロード(任意)
flutter precache
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環境構築状況の確認
flutter doctor
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flutter doctorの結果に応じて必要なツールをインストール
- 表示されたメッセージの内容に合わせて設定していけばOK
- 解決しない場合は個別に調査
私の環境で足りなかった設定の追加
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android studio のセットアップ
- android studio のページからインストーラをダウンロードして実行
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cocoapods のインストール
- インストールコマンドを実行
sudo gem install cocoapods
ERROR: While executing gem ... (NoMethodError) undefined method `invoke_with_build_args' for nil:NilClass
- エラーになったので、エラーメッセージを調べてた結果rubyを入れ直し
rbenv uninstall 2.6.1 rbenv install 2.6.1
- インストールコマンドを再実行して問題なく終了することを確認
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flutter doctor
を実行 → android studio のtool chainのエラーが消えない[!] Android toolchain - develop for Android devices: is partially installed; more components are available. (Android SDK version 30.0.2)
- android studio からコマンドラインツールを追加インストール
- 次の
flutter doctor
の実行でandroidのライセンス確認?のエラーが出ていたので、メッセージに合わせてコマンドを実行
flutter doctor --android-licenses
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デバイスが見つからない
[!] Connected device ! No devices available
- android studio から仮想端末を起動
- android studio を起動
- 「Configure → AVD manager」
- 設定済みの端末があったので、そのまま再生ボタンのアイコンをクリックして実行
- android studio から仮想端末を起動
-
flutter doctor
ですべての問題が解決していることを確認Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v): [✓] Flutter (Channel master, 1.23.0-19.0.pre.83, on Mac OS X 10.14.6 18G6020 darwin-x64, locale ja-JP) [✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 30.0.2) [✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 11.2.1) [✓] Android Studio (version 4.1) [✓] VS Code (version 1.48.0) [✓] Connected device (1 available)
サンプルプロジェクトの作成、シミュレータでの動作確認
- 必要に応じてVSCodeの拡張機能を入れる、これらは入れておきましょう
- Flutter
- Dart
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プロジェクトを作成
flutter create {project name}
VSCodeで
lib/main.dart
を開く-
iOSでの動作確認
- F5もしくはrun→start debuggingで実行
- シミュレータの選択肢が表示されるのでOSを選択
- iOSシミュレータ起動後、しばらく(数分程度)待つと起動します
- iOSとして動作することを確認
-
androidでの動作確認
- コマンドパレットから「Flutter: Select Device」を選択、androidのエミュレータを選択
- 選択したエミュレータ起動後、androidとして動作することを確認
参考
- 公式サイトのflutterのインストール手順(macOS)(https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos)
- github(https://github.com/flutter/flutter)
- FlutterでHello worldを動かすまでの環境構築手順(iOS, Android)(https://qiita.com/unsoluble_sugar/items/deaa129fb289922c8634)