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- segavvy@segavvy
AIサービス企業でカスタマーサクセスを担当 これまでに全文検索エンジンの開発や商品企画、DX推進・PoC支援などを経験。ここ数年はAIサービスの企画・開発を通じて「AIの社会実装」に取り組んでいます。 ※投稿内容は個人で作成したものであり、内容や意見は所属企業・部門見解を代表するものではありません。
- @KeichiMizutani
Unityでゲーム作る人 折り紙折ってたりします
- Putinu@Putinu
Unityを用いてゲーム開発を行っている学生です。
- hi-ku@hi-ku
こんにちは!情報系の大学院生です!研究テーマがデータ分析なので,Pythonや統計の知識などをつらつらと書き記していきます.学部の時から学会にも出ているので,その時感じた体験談なども載せていければなと.
- @Taku_moshi
一応大学生です
- E869120@e869120
東京大学 2 年の米田(E869120)です。 AtCoder・CodeForces でレッドコーダーです。国際情報オリンピックにも出場しています。競技プログラミング関連のことを記事にしていきます。よろしくお願い致します。 著書『「アルゴリズム×数学」が基礎からしっかり身につく本』 https://amazon.co.jp/dp/4297125218/
- けんちょん (Otsuki)@drken
株式会社NTTデータ数理システム (顧問)。アルゴリズムをはじめとしたコンピュータサイエンスの諸分野の啓蒙活動に従事。機械学習やアルゴリズムに関して面白いと思ったことを記事にしていきたいと思います。記事へのリンク等についてはお気軽にしていただいて大丈夫です。よろしくお願いします。
- Takaaki Ichijo@Takaaki_Ichijo
Indie game developer: Back in 1995 pc/mac/consoles. Developer relations for game dev tools