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- @Ushio
ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
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土木構造設計プログラム開発 / 土木設計 / 橋梁設計 / 開発しているソフトはTypeScript, python, C#を使用✨東京都三鷹市のスタートアップ, 構造設計事務所🍀エンジニアが集まる勉強会開催/BlenderでBIM/正社員・インターン
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