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  • @Ushio

    ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

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    土木構造設計プログラム開発 / 土木設計 / 橋梁設計 / 開発しているソフトはTypeScript, python, C#を使用✨東京都三鷹市のスタートアップ, 構造設計事務所🍀エンジニアが集まる勉強会開催/BlenderでBIM/正社員・インターン

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