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MLAPIでOculus Quest2のマルチプレイ ③実機でテストするまで

Last updated at Posted at 2021-03-04

レポジトリのリンク

シリーズ目次

①プロジェクトを実装するまで
②GCPにサーバー用ビルドをアップ・実行する
(今ここ→)③実機でテストするまで

開発環境

Windows10
Unity(AndroidモジュールとLinuxモジュールを開発に使った)
Quest2, RiftS(2機あれば何でも大丈夫です)


対象読者と本記事の目的

ネットワークプレイでOculusの実機テストをしたい人

こんな工夫を思いついたので、ちゃちですが聞いて頂きたいです
実装結果の動画も貼ります。

テスト方法

OculusQuest2 → iPhoneでテザリング。楽天回線1年無料で無制限なのとても助かっております。
OculusRiftS → 光回線を繋げたPCに繋げる

こうすることで、自宅にいながら異なるネットワークからアクセスできます。楽天回線がミソです。確か1年無料なのは2021年4月までの申し込みに限定されていました。以降は2980円/月だとか。

接続先のアドレスはシリーズ②の記事で取得したGCPのVMの外部IPアドレスで、ポート番号は7777で繋がりました。

テスト結果

シリーズ目次

①プロジェクトを実装するまで
②GCPにサーバー用ビルドをアップ・実行する
(今ここ→)③実機でテストするまで

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