【トラブル回避】端末依存のC#処理に注意!likers
- Taku Harada@xxxDATxxx
ボンクラデヴ。ゲームしたり、ゲーム作ったりします。最近は遊技機の液晶制御が軸足です。
- @Yamara
色々やっている会社でUnityエンジニアをしている。 趣味で描画,BGM作曲,モデリング,合成映像等で遊んでる。 ポートフォリオ https://sites.google.com/view/yamara ツイッター https://twitter.com/MantleHat
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
- @Since1967
ロジカルなものに心奪われる男
- @kob58im
趣味でC#で色々試してます。 置いてるほとんどのC#サンプルコードは、Windows7以降デフォで入ってる環境でコンパイルできます。 最近はCodePen使ってJavaScriptも書いてます。
- 二宮 章太@ninomiya_shota
Unityエンジニア