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Eiichi Takebuchi
@GRGSIBERIA
なんでもやる人.元未踏クリエータ.三次元幾何学と音響工学を少々.

Kanagawa, Japan

Doctor's course of Kanagawa Institute of Technology

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  • @okudaryuya

    文系ですが現在大学を休学しエンジニアになるために修行中です!!

  • @drowseland

    東京勤務のCG/VFXデザイナー。TDになるべく勉強中

  • めそ めそ
    @so_ym_kg

    はじめてみました。

  • @komattane

    ('A`) < Javaも人生も難易度高いよ     

  • Izumi Yoshiki
    @minmin0530

    Node.js、WebGL、Swift、Metal を使ってゲーム制作しています。 https://ai5.jp のサイト運営してます。

  • @p_q

    就活中...

  • @itsuyan

    インフラエンジニアっぽいことを初めて二年目ぐらいの野郎です。 色々なことが幅広くできるようになりたいとは思っているけどハードル高いと暫し思う今日この頃。 カフェ巡りやデジ一眼レフ振り回したり、ダーツやったり色々好きです。 どうぞ宜しくお願い致します!!

  • Dr. Kiyoshi Ogawa
    @kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL),HAZOP,ISO/IEC15504(AutomotiveSPICE),ISO26262. I was an editor on ISO/IEC 15504.

  • Yamada Yasuhiro
    @greymd

    ハイパーシェル芸キュアエンジニア

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    @Takaaki_Ichijo

    Indie game developer: Back in 1995 pc/mac/consoles. Developer relations for game dev tools, Unityチョトデキルおじさん

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  • Yuki Ishii
    @mizuki_izuna

    炎上案件のにおい染みついて むせるゲームプログラマ

  • 宮野 耕一
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    札幌に存在するゲーム製作者コミュニティKawazの元幹部です。Pythonを主に使用しています。 Kawaz: http://www.kawaz.org/members/lambdalisue/ Coderwall: https://coderwall.com/p/u/lambdalisue Hatena Blog: http://lambdalisue.hatenablog.com/

  • Kuchinashi
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    記事中に特に理が無ければ,各記事内のコードのライセンスは NYSL または Public Domain のどちらかお好きな方でどうぞ

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