はじめに
DreamHanksのMOONです。
前回は「ダイアログ」について説明をしていきました。
5. 【Android/Kotlin】ダイアログ(Dialog)
今回はスピナーというViewについて説明していきます。
スピナーとは
スピナーはHTMLのタグのselectと同じ機能のViewです。
Viewをクリックしするとアイテムが表示されるし、アイテム中に一つをクリックするとそのアイテムがスピナーに配置されます。

スピナーにアイテム追加
アイテムを追加する方法は二つがあります。
1.xmlファイルにアイテムを追加
・アイテムのリソースxmlファイルを作成
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string-array name="user_items">
        <item>佐藤</item>
        <item>鈴木</item>
        <item>高橋</item>
        <item>伊藤</item>
        <item>渡辺</item>
        <item>山本</item>
        <item>中村</item>
        <item>小林</item>
        <item>加藤</item>
    </string-array>
</resources>
・レイアウトのxmlファイルを作成
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".ListViewActivity"
    android:gravity="center">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20dp"
        android:text="ユーザー名を選択してください。" />
    <Spinner
        android:id="@+id/spinner"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="50dp"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20dp"
        android:id="@+id/user_name_tv"
        android:text="選択されたユーザー名" />
</LinearLayout>
・Activityファイルを作成
package com.example.practiceapplication
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.*
class SpinnerActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_spinner)
        var user_name_tv = findViewById<TextView>(R.id.user_name_tv)
        var spinner = findViewById<Spinner>(R.id.spinner)
        //xmlファイルからアイテムの配列を取得
        val items = resources.getStringArray(R.array.user_items)
        //アダプターにアイテム配列を設定
        val Adapter = ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item, items)
        
        //スピナーにアダプターを設定
        spinner.adapter = Adapter
        //スピナーのセレクトイベント設定
        spinner.onItemSelectedListener = object : AdapterView.OnItemSelectedListener {
            override fun onItemSelected(
                parent: AdapterView<*>,
                view: View,
                position: Int,
                id: Long
            ) {
                //選択されたアイテムをテキストビューに設定
                val userName = parent.getItemAtPosition(position);
                user_name_tv.text = userName.toString()
            }
            override fun onNothingSelected(p0: AdapterView<*>?) {
            }
        }
    }
}
2.配列やリストにアイテムを追加
 ・レイアウトのxmlファイルを作成
  レイアウトのxmlは上記と同じxmlです。
・Activityファイルを作成
package com.example.practiceapplication
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.*
class SpinnerActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_spinner)
        var user_name_tv = findViewById<TextView>(R.id.user_name_tv)
        var spinner = findViewById<Spinner>(R.id.spinner)
        //ユーザー名のリストを生成
        var userList = arrayListOf<String>("佐藤", "鈴木", "高橋", "伊藤", "渡辺", "山本", "中村", "小林", "加藤")
        //アダプターにユーザー名のリストを設定
        val Adapter = ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item, userList)
        //スピナーにアダプターを設定
        spinner.adapter = Adapter
        //スピナーのセレクトイベント設定
        spinner.onItemSelectedListener = object : AdapterView.OnItemSelectedListener {
            override fun onItemSelected(
                parent: AdapterView<*>,
                view: View,
                position: Int,
                id: Long
            ) {
                //選択されたアイテムをテキストビューに設定
                val userName = parent.getItemAtPosition(position);
                user_name_tv.text = userName.toString()
            }
            override fun onNothingSelected(p0: AdapterView<*>?) {
            }
        }
    }
}
アプリ起動
終わりに
今回は「スピナー」について説明をしていきました。
次回はバリデーションチェックについて説明をしていきます。
7. 【Android/Kotlin】バリデーションチェック
最新内容については下記のリンク(DreamHanksのブログ)で確認することができます。
DreamHanksブログ(Android/Kotlinアプリ開発)




