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小林 祐太@moffiカルチャー、エンタメにITという手段を取り入れ創造して行くことが好きな社会人1年生。 テクノロジに満足しつつも必要に応じて深く探求する冒険者です。よろしくお願いします。
Yuya 382@Yuya382とある会社の開発部門 大学ではScala、PyrthonでNLPをかじったけどそれっきり。 業務ではc#、Unityを使うため、勉強中
- オオバ @破壊的スピード開発@ohbashunsuke
プロジェクトを前に進めるための開発思想「破壊的スピード開発」 Unity歴12年/デザイナー出身エンジニア 現場では「初動の速さ」「判断の速さ」で案件を救う専門家 ・プロトが終わらない ・開発が重い ・判断が遅い こういう現場の「詰まり」を解消してきた経験を思想化して毎日発信中 →X・note・ライブで全て公開中
三溝 英司@mitsumizo2025年で社会人5年目へ突入します。 1年目~3年目は、個人情報基盤、API、Webサービス、AIを使ったサービスと幅広くエンジニアとして関わらせていただきました。 4年目は、新規プロジェクトの立ち上げをプロトタイプ開発から、初のPMまでさせていただきました。 1年で、8000万規模の新規プロダクトをQCDを守った状態でリリースまでもっていきました。
Yuki Tanaka@tanaka_ph趣味がゲームアプリ開発のにわか技術者。 脱出ゲ、RPG、ADV、アクションゲームなど10本ほど個人/サークルで制作。 開発は主にUnity C#で、昔はLiveMakerやウディタも。 最近はWeb系、JS使いがち。
- loveブルバキ@lovebourbaki
普段は数学のブログを書いています。 プログラミングやゲーム制作にも興味があります。

lemur catta@purin-no-purin冴えない会社員です

