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- オオバ |AI時代のゲーム開発@ohbashunsuke
Unity歴14年/スマホゲーム立ち上げ10本以上。デザイナー→エンジニア。個人インディーゲーム開発者。法人経営&フリーランス。作って、壊して、全部見せる。AI・Unity・ゲーム開発の学びと失敗談を発信。AI時代のゲーム開発ライブ配信中→平日AM8:30、土日はゲリラ開催
- にしはら@nishihara_zari
フロントエンドエンジニア。デザインとエンジニアリングのつながりを探求したい。現実と虚構の狭間も好き。ザリガニを飼っていた🦞
鹿野 壮@tonkotsuboy_comフロントエンド&バックエンド&アプリ開発/ 九州大学芸工音響設計学科卒 / JavaScriptコードレシピ集の著者 / CSSNite ベストセッション / TechFeed公認エキスパート / お仕事依頼はDMへ
emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++
- 山崎 進@zacky1972
北九州市立大学 准教授 Univ. of Kitakyushu Associate Professor / Computer and software for artificial satellite and space rover / Domain-specific architecture / Elixir
- Kitasenju Design@kitasenjudesign
blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/
- Utsunomiya Masamune@masamunet
体の70%は水分でできてるのが主な特徴です。
- Nozomi Nohara@nyamogera
フロントエンド周りをお仕事にしてます。ハムスターのことを一日考えて過ごすことが多いです。
- @kaminaly
SHIFTBRAIN Inc. 所属。 広く深い海の真ん中で溺れるようにプログラム書いています。 エナジーはレッドブル派。
- @itoz
Designer