• @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • @you214

    発言は会社など所属組織を代表するものではありません。また、発信する内容に業務内で知り得た秘密情報は含まれません。その範囲で自分のつまづきや学びを発信していきたいと思っています。

  • ayaha401@ayaha401

    ゲーム会社でグラフィックスエンジニアしてる

  • Shunta Imai@rarudonet

    Unityエンジニア、テクニカルアーティスト

  • NOBA LISH@Tetsu_Oikawa

    2022年 Qiita TOP Contributor | 会社員 | 内部IC1社 | 非上場企業で常勤社員 | 普段は生成AIの導入や開発、プロジェクトマネジメントの領域をサブでやっています。