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Blender MCPとの違いは?Claude Code・CursorからBlender作業を丸ごと任せる3D-Agent連携ガイド

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Last updated at Posted at 2026-10-22

この記事は3D-Agentの開発チームが書いています。宣伝目的だけにならないよう、Blender MCPとの違いや向き不向きも正直に書きました。

「Blender MCP」で、Claude DesktopやClaude CodeからBlenderを操作できるようになりました。ただ実際に使うと、こんな壁に当たります。

  • AIクライアントが一手ずつBlenderのツールを呼ぶので、長い作業ほど途中で迷子になる
  • モデリング、UV、マテリアル、ライティングまで通すと、チャットが長くなりコンテキストを使い切る
  • 出来上がったメッシュのトポロジーが荒れがち

この記事では、別のアプローチとして作業ごとエージェントに任せる方法を紹介します。3D-Agent は、開いているBlenderシーンの中で直接動くデスクトップ版のAIエージェントです。UltraプランではローカルにMCPサーバーを立てるので、Claude Code / Claude Desktop / Cursor / Codex から「タスク丸ごと」を渡せます。

Blenderのクレイレンダー(左)と最終レンダー(右)。どちらも3D-AgentがBlenderでレンダリング

TL;DR

  • Blender MCP:AIクライアントがBlenderの低レベル操作を一つずつ実行する。無料・オープンソースで、細かく制御したい人向け(公式サイト:blendermcp.org)。
  • 3D-Agent(MCP経由):AIクライアントは 3d_agent(task) というツール1つを呼ぶだけ。モデリングからマテリアル、ライティング、アニメーション、レンダリングまで、3D-Agent自身のエージェントがBlender内で仕上げる。
  • 両方を併用するのもアリ。「細かい修正はBlender MCP、まとまった制作は3D-Agent」という使い分けです。

Blender MCPと3D-Agentの違い

Blender MCP(ahujasid/blender-mcp など) 3D-Agent(MCP連携)
AIクライアントが呼ぶもの Blenderの操作ツール群(オブジェクト作成、Python実行など) ツール1つ:3d_agent(task)
作業を計画するのは あなたのAIクライアント 3D-Agentのエージェント
長い作業 クライアント側のコンテキストを消費 3D-Agent側で完結。クライアントには結果だけ返る
トポロジー プロンプト次第 クアッド中心のクリーンなトポロジー、UV付き
料金 無料(AIクライアント側の料金は別) 有料(Ultraプラン)。APIキー不要
対応OS クライアントに依存 macOS 12以降 / Windows 10以降、Blender 4.2以降

3D-AgentがBlenderで作った、クアッド中心のクリーンなトポロジー
3D-AgentがBlender内で作ったモデル。クアッド中心のトポロジーで、そのまま編集できます。

セットアップ(5分)

1. 3D-AgentでMCPを有効にする

  1. 3D-Agent のデスクトップアプリを開き、Blender 4.2以降と接続しておく
  2. Settings → MCP を開く
  3. Allow connections をオンにする(接続用トークンが作られます)
  4. 使いたいアプリの横の Set up をクリック

Set upボタンが各アプリの設定を書き込むので、ポート番号やトークンを手で打つ必要はありません。手動で設定したい場合は、以下を参考にしてください。

2a. Claude Code

claude mcp add --scope user --transport http 3d-agent http://127.0.0.1:<port>/mcp --header "Authorization: Bearer <token>"

新しいセッションを始めて、/mcp で 3d-agent が接続されていれば準備完了です。

2b. Cursor(~/.cursor/mcp.json)

{
  "mcpServers": {
    "3d-agent": {
      "url": "http://127.0.0.1:<port>/mcp",
      "headers": { "Authorization": "Bearer <token>" }
    }
  }
}

2c. Codex(~/.codex/config.toml)

[mcp_servers."3d-agent"]
url = "http://127.0.0.1:<port>/mcp"
http_headers = { Authorization = "Bearer <token>" }
tool_timeout_sec = 960

3D-Agentのタスクは最大15分ほどかかることがあるので、tool_timeout_sec = 960 を忘れずに入れてください(Codexのデフォルトは60秒です)。

<port> と <token> は、3D-Agentの Settings → MCP → Advanced で確認できます。ポートは空いていれば1337です。

使ってみる

Claude Codeで、こう頼むだけです。

3D-Agentを使って、Blenderでローポリの木箱をモデリングして。完成したら寸法を教えて。

Claude Codeは 3d_agent(task) を1回呼び、3D-AgentがBlenderの中でモデリングしてから結果を返します。Claude Code側のコンテキストは、ほとんど減りません。

うまくいく頼み方のコツ:

  • 完成形を具体的に:「ゲーム用」「ポリ数は少なめ」「Unity向けにFBXで書き出し」など
  • 1タスク=1まとまり:「部屋を作る」「家具を配置する」「ライティングする」のように分けると、確認しやすい
  • 既存シーンも触れる:「このメッシュをクアッドでリトポロジーして法線を直して」も、そのまま頼めます

動画で見る

Blender上のグレーのブロックアウト(セット、キャスト、76mmレンズ、ドリー)を3D-Agentが組み、それを元にSeedance 2.5が映像を生成した例です。カメラワークはBlenderのカメラがフレーム単位で決めています。

もう1本:教室シーン(生徒12人+手持ちカメラ)

Blenderのビューポート:リグとクレイのセット(左)と最終ルック(右)

どっちを使うべき?

  • 無料で試したい/一手ずつ自分で制御したい → Blender MCP
  • まとまった3D制作を任せたい/トポロジーやUVまできれいに仕上げたい → 3D-Agent
  • Claude CodeやCursorで普段コードを書いていて、3D作業だけ委任したい → 3D-AgentのMCP連携

料金

3D-Agentは有料のみで、無料枠はありません。Basic $19/月、Pro $29/月、Ultra $89/月です。MCP連携はUltraプランのみで、1タスクが通常のプロンプト1回分としてカウントされます。

Blenderの中で動くAI。3D-Agentを試す → 3d-agent.com

質問があれば、コメントでどうぞ。

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