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Cloudflare Tunnelを利用したMinecraftサーバーの公開

Last updated at Posted at 2024-05-11

この記事を書いたのはネットワーク初学者です。
ミスを見つけたら教えてください。

自宅サーバーを公開する際には、基本的にルータのポートフォワーディング機能を利用して外部にポートを公開する必要があると思う。
しかし、集合住宅の共有回線を利用している場合など、自由にグローバルIPアドレスを使えなかったり、ルータの設定を変更できない環境もある。
この対策としてCloudflare Tunnelを利用し、Minecraftサーバーの公開を試す。

なお、Cloudflareに関しては無料サービスのみを利用してネットワークを構成する。

構成

ネットワーク構成としては下図のようになる模様。

image.png

集合住宅内でポートフォワーディングが難しいため、トンネルを用いてサーバー・Cloudflare間の通信を確立している点が今回の趣旨。
トンネルの確立はcloudflaredというデーモンアプリケーションにより行われる。

またクライアント側ではcloudflaredがCloudflareと通信しユーザに認証を促す。
そのためユーザがcloudflaredをインストール、実行する必要がある点に注意。
(公式ドキュメントでは、デスクトップショートカットとしてコマンドを配布することを提案している。cloudflaredを使う以外にも接続のバリエーションがあるが、クライアント側のアプリケーションインストールが求められないのは有料のEnterprise版のみらしい。)

実験環境

  • Client OS:Windows 11
  • Server OS:Ubuntu 22.04.4 LTS
  • Minecraft Server:Spigot 1.20.6

事前準備

Minecraftサーバーの構築

Minecraftサーバーの構築方法に関しては情報が豊富であり、この記事の趣旨とは外れるため割愛する。
筆者はこちらの記事を参考に構築を行った:
https://qiita.com/Nether_2046/items/8b3ad9208ab1e700ef07

サーバーを構築したらLAN内で接続テストを行い、サーバーが正常に機能していることを確かめておく。

ドメインの取得

Cloudflareを利用する際に必要となるため、ドメインを持っていない場合は取得する。
私は可能な限りコストを抑えたかったので、1年使うだけならタダ同然&whois情報公開代行が無料であるXServer Domainを利用した。

Cloudflare

Cloudflareとドメインの紐付け

Cloudflare上でドメインを利用するため、取得したドメインをCloudflareに紐づける。
Cloudflareにログイン後、サイドバーの一番上にある「Webサイト」をクリックすると以下のページに遷移する。

image.png

以降、画面の指示に従いドメインを紐づける。
ドメインの紐付けが完了すると、「Webサイト」画面からドメイン管理ページを開くことが可能になる。

DNSサーバーの登録

Cloudflare上で名前解決を行うため、DNSサーバーの登録を行う。
ドメイン管理ページのサイドバーにある「DNS」をクリックすると、CloudflareのDNSサーバーを確認できる。

image.p ng

これらをドメインを取得したドメインサービスに登録する。
XServerの場合、管理画面の「ネームサーバー設定」から以下のような形で登録することができる。

image.png

これでCloudflareにおいて名前解決を行うことが可能となる。

サーバー・Cloudflare間のトンネル作成

Cloudflareのダッシュボードから「Zero Trust」>「Networks」>「Tunnels」と遷移すると、以下のトンネルの作成画面に辿り着く。

image.png

connectorにはCloudflaredを選択する。
次の画面でトンネルに名前をつけるとトンネルが作成される。
ちなみにトンネルは1つのサーバーにつき1つなので、そのサーバーを示すような名前だと分かりやすいかもしれない。

cloudflaredのインストールとトンネル接続

トンネルを作成すると、このような画面に遷移する。

image.png

該当する環境を選択するとコマンドが表示されるため、これをコピーしてサーバー上で実行する。
成功すればConnectorsに接続情報が表示される。

スクリーンショット 2024-05-11 174403.png

ホスト名とサービスを設定

設定項目は以下の通り。

  • Subdomain, Path
    自由に設定
  • Domain
    先ほどcloudflareに紐付けたドメイン
  • Type, URL
    プロトコルとプライベートIPアドレス、ポート番号を指定。
    Minecraftの場合、デフォルトではTCPの25565ポートを利用する。

スクリーンショット 2024-05-11 174647.png

これでトンネルの作成が完了し、以下のように作成したトンネルが動作していることが確認できる。

スクリーンショット 2024-05-11 180343.png

またトンネルの作成と同時に、登録したサブドメインからトンネルに解決するDNSレコードが自動的に作成される。
こちらは先程DNSサーバーを確認したページ(ドメイン管理ページから「DNS」>「レコード」)で確認できる。

スクリーンショット 2024-05-11 180950.png

Access アプリケーションの作成

許可したユーザのみがサーバーにアクセスできるようにするため、Cloudflare Accessを利用する。1
Cloudflare Accessを使うには、Zero Trust > Access > Applications > Add an appllication からAccess アプリケーションを作成する。

アプリケーション設定

  • Application name
    自由に
  • Application domain
    トンネル作成時に指定したホスト名を入力

スクリーンショット 2024-05-11 183012.png

他の項目にこだわりがなければ次へ。

ポリシー設定

サーバーに接続できるユーザを制限する。
例えばEmailを入力することで、Emailアドレスを所持するユーザがログインできるようになる。
なおユーザが一度ログインすると、Session durationに指定した時間が経過するまで再認証せずにログインすることができる。

image.png
image.png

次のセットアップページに関しては追加設定なので、気になる項目がなければ変更せず完了。
すると、以下のようにアプリケーションが追加されたことを確認できる。

スクリーンショット 2024-05-11 190208.png

クライアント側の設定

MinecraftのようにHTTPやHTTPSでない通信を行う場合、クライアント端末にもcloudflaredを利用する必要がある。2
cloudflaredのインストールは以下のページから行える。
https://developers.cloudflare.com/cloudflare-one/connections/connect-networks/downloads/

cloudflaredの起動

サーバーに接続する前に、クライアントはターミナル上で以下のコマンドを実行しておく。
なお、urlに含まれるポート番号は自由に設定してよい。

cloudflared access tcp --hostname subd.example.com --url localhost:20100

これによりクライアントは自身の20100ポートを介してsubd.example.com(minecraftサーバー)と通信ができるようになる。

サーバーへの接続

いよいよMinecraftクライアントからサーバーに接続する。
「マルチプレイ」>「サーバを追加」から以下のように設定する。
なお、サーバー名は任意、サーバーアドレスはcloudflared起動時にurlとして指定したものとなる。

image.png

次に、設定したサーバーへの接続を試みると、ブラウザで認証画面が表示される。
表示されない場合はターミナルにURLが出力されているため、これを辿って認証を行う。
認証が完了したらサーバーへの接続が可能となる。

参考

https://qiita.com/KeioCF/items/1cf77ddd77dc143c2a47#%E6%93%8D%E4%BD%9C
https://qiita.com/harutiro/items/885c0df9662a0c6e6355

  1. 試した結果、Accessアプリケーションを設定せずに通信することは不可能だった。しかし、WebサーバーであればAccessアプリケーションがなくとも公開できることが確認できた。HTTP & HTTPSを除いた通信には認証が必要らしい。

  2. https://developers.cloudflare.com/cloudflare-one/applications/non-http/arbitrary-tcp/#arbitrary-tcp

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