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Radeonは GigaColor(10億色) ゲーミングの夢を見るか

Last updated at Posted at 2021-07-09

Radeonってこんなに「くすんだ色」だったっけ?(横目で見ながら

####Windowsとグラフィックボードが10bit(10億色)で動作するかどうかを確認する

 俺が10bitと言ったら「互換モードのカラーモード制限」でも10bitだからな? 
  さすが DirectXさんマジパネェっす

 必要なもの
  ・10BitScanout10.exe(DirectX9.0cSDKに同梱) 
  ・d3dx9_43.dll(エンド ユーザー ランタイム が入ってない場合)
10BitScanout10.png
  10bitと 8bitで背景の階調不足疑似輪郭が変化するなら10bit対応
   (Windows10ならフルスクリーン表示に切り替える必要はない)
  手前で回る急須が何なのかはわからないw
  あと「別の場所にコピー」したら動かなくなる なぜ? どうして? WHY?

 DirectX9.0cSDKが消失? - 窓の杜
  https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1308967.html

####我々は10年待ったのだ

 Steam キュレーター: HDR Games
  https://store.steampowered.com/curator/33286359-HDR-Games/?l=japanese

####型落ちのクリエイター用 10bit 4Kモニタで特攻 そして玉砕

 何故だ

 Windowsが モニタが 対応が と講釈垂れた挙句、問答無用でsRGB(Rec.709)へ減色する Radeon
 ソースが10bitだろうと Rec.2020だろうとお構いなし
4.jpg
 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/734761.html#%EF%BC%93_s.jpg

 SDRモニタに疑似HDR表示する技術デモはどうなった?
012.jpg
 https://www.4gamer.net/games/329/G032949/20160629072/screenshot.html?num=012

####オートHDR これが勝利の鍵だ!!

 必要なディスプレイの設定って Rec.2020対応の YCbCrがあるかどうかの確認?

####いいや、HDRだけは確実にしてもらう

 だからHDRって何なのさ?

 広義のHDRは、どうやら複数の要素をパッケージしたものらしい
 ・色域(Rec.2020とか)
 ・色深度(10bitとか 12bitとか)
 ・モニタのバックライト光量(600nitとか 1000nitとか)
 ・色域に対応した転送フォーマット(YCbCr? 要出展) など

 ゲームを AdobeRGBで表示とか「そんな どこからクレームくるか判らんような真似が出来るか!」
  っていうのは理解できなくもないが、だからといってsRGB(Rec.709)へ忠実に減色するとか…
   もう少しこう 何というか、手心というか…
 
 あと、やはり「YCbCr非対応モニタ死すべし慈悲はない」のだろうか?

####はいはいバロス(ぽちっとな)目がぁ! 目がぁぁぁぁあ〜!

 眩しいじゃねぇかこの野郎w

 劇的ビフォーアフター sRGBとはなんだったのか?
 鮮やかすぎて目が痛いのでモニタ輝度を10%まで落とした

 発色はかなりいい感じになった
 sRGBをガンマ補正で持ち上げたら おかしな色味になりそうだけど、YCbCrは問題無さげ
 ゲーム用途なら十分すぎる

 でもWindowsはモニタをHDRと認識していない
 現在のスキルレベルではモニタのリンクが10bit深度になってるかどうかもわからない
 ひょっとしたら技術デモにあった「疑似HDR」の可能性も否定できない…
 
 
####あとがき

 結局、AMDの説明だけで「OK! モニタのYCbCrだな」って、読み取れた人いるの?
  基本ラデ好きだけど AMDは「わかる人にしかわからない」を平然とやってのける
   そこにシビれる!​ あこがれないッ!

 なお、HDMIの帯域とか クロマサンプリングとか 今回のやつは全然関係なかった

 追記
  ドライバ設定の「色温度の制御」を手動で有効にする必要がある
   おま環?
 

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