Radeonってこんなに「くすんだ色」だったっけ?(横目で見ながら
####Windowsとグラフィックボードが10bit(10億色)で動作するかどうかを確認する
俺が10bitと言ったら「互換モードのカラーモード制限」でも10bitだからな?
さすが DirectXさんマジパネェっす
必要なもの
・10BitScanout10.exe(DirectX9.0cSDKに同梱)
・d3dx9_43.dll(エンド ユーザー ランタイム が入ってない場合)
10bitと 8bitで背景の階調不足疑似輪郭が変化するなら10bit対応
(Windows10ならフルスクリーン表示に切り替える必要はない)
手前で回る急須が何なのかはわからないw
あと「別の場所にコピー」したら動かなくなる なぜ? どうして? WHY?
DirectX9.0cSDKが消失? - 窓の杜
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1308967.html
####我々は10年待ったのだ
Steam キュレーター: HDR Games
https://store.steampowered.com/curator/33286359-HDR-Games/?l=japanese
####型落ちのクリエイター用 10bit 4Kモニタで特攻 そして玉砕
何故だ
Windowsが モニタが 対応が と講釈垂れた挙句、問答無用でsRGB(Rec.709)へ減色する Radeon
ソースが10bitだろうと Rec.2020だろうとお構いなし
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/734761.html#%EF%BC%93_s.jpg
SDRモニタに疑似HDR表示する技術デモはどうなった?
https://www.4gamer.net/games/329/G032949/20160629072/screenshot.html?num=012
####オートHDR これが勝利の鍵だ!!
必要なディスプレイの設定って Rec.2020対応の YCbCrがあるかどうかの確認?
####いいや、HDRだけは確実にしてもらう
だからHDRって何なのさ?
広義のHDRは、どうやら複数の要素をパッケージしたものらしい
・色域(Rec.2020とか)
・色深度(10bitとか 12bitとか)
・モニタのバックライト光量(600nitとか 1000nitとか)
・色域に対応した転送フォーマット(YCbCr? 要出展) など
ゲームを AdobeRGBで表示とか「そんな どこからクレームくるか判らんような真似が出来るか!」
っていうのは理解できなくもないが、だからといってsRGB(Rec.709)へ忠実に減色するとか…
もう少しこう 何というか、手心というか…
あと、やはり「YCbCr非対応モニタ死すべし慈悲はない」のだろうか?
####はいはいバロス(ぽちっとな)目がぁ! 目がぁぁぁぁあ〜!
眩しいじゃねぇかこの野郎w
劇的ビフォーアフター sRGBとはなんだったのか?
鮮やかすぎて目が痛いのでモニタ輝度を10%まで落とした
発色はかなりいい感じになった
sRGBをガンマ補正で持ち上げたら おかしな色味になりそうだけど、YCbCrは問題無さげ
ゲーム用途なら十分すぎる
でもWindowsはモニタをHDRと認識していない
現在のスキルレベルではモニタのリンクが10bit深度になってるかどうかもわからない
ひょっとしたら技術デモにあった「疑似HDR」の可能性も否定できない…
####あとがき
結局、AMDの説明だけで「OK! モニタのYCbCrだな」って、読み取れた人いるの?
基本ラデ好きだけど AMDは「わかる人にしかわからない」を平然とやってのける
そこにシビれる! あこがれないッ!
なお、HDMIの帯域とか クロマサンプリングとか 今回のやつは全然関係なかった
追記
ドライバ設定の「色温度の制御」を手動で有効にする必要がある
おま環?