0
0

UE5勉強日記AI TO MOVE

Posted at

AI TO MOVEを使用する前に
Nav Mesh Bounds Volume配置必要
image.png

配置後 Pを押して、ナビできる地域確認できる
※緑のエリア
image.png

actorなどの範囲内ではナビできないエリアがあります。
DetailのCan Ever Affect Navigationのチェックを外すことで、
ナビゲーションする時にactorを無視できる。
※物理効果を無効化ではなく、あくまでルート探す時に蒸し。ぶつかり合い時はcollisionの設定従い処理を行います。
image.png

椅子actorのCan Ever Affect Navigationのチェック外すと下記の図のようになります。
image.png

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0