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iOSDC 2022セッション資料まとめ

Last updated at Posted at 2022-09-10

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iOSDC2022登壇資料、スライドのまとめです。
Twitter等で見つけ次第掲載しますが、もし資料を見かけた方or資料を公開した登壇者の方がいらっしゃいましたら、コメント等でお声がけください。
スライドや資料のリンクが見つかった場合はタイトルにリンクをつけてありますので、タイトルがリンクになっていない場合はまだ資料が見つかっていないものになります。

Day 0

Track A

ノートアプリのテキストエディタの解体新書

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ウーニャ、しってる。みんなふんいきでSwiftUIをつかってる。

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SwiftPMのプラグイン機能をiOSアプリ開発に活用する

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20分間で振り返るIn-App Purchaseの歴史

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Track B

施策基盤としてのディープリンク 〜なめらかにアプリが開く体験のために〜

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PiPを応用した配信コメントバー機能の開発秘話と技術の詳解

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CICD構築・自動化入門

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量子情報工学への招待 〜iOSアプリ開発を通して学んでみよう〜

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Track C

ShazamKitの遊び方

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Swiftで我が家をより便利に、安全に!

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MLOps for Core ML

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ChaChaPoly and You, CryptoKit Explained

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「問題はソースコードではない!?」長生きするアプリの「品質低下」の謎

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Track D

iPhoneのセンサで”位置情報”を得るために

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SwiftUI Navigation のすべて

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Dive into Mac Catalyst

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令和時代のXML処理を考える 〜もしあなたが巨大なXMLと相見える(あいまみえる)ことになったら〜

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医師がつくったテックカンパニー メドピアを紹介します

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Track E

PWAの今とこれから、iOSでの対応状況

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広まれSafari Web Extensions!Safari Web Extensions の始め方

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Day 1

Track A

アニメーションAPIのすべて

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UIKit ベースの大規模なプロジェクトへの SwiftUI 導入

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入門 SwiftUI Alignment Guide

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Track B

Swift Concurrency Next Step

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Swift 5.7で変わる正規表現を試してみよう

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Swift Concurrency時代のリアクティブプログラミングの基礎理解

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詳解 Core NFC - NFC を用いた iOS App 開発のてびき

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Track C

Swift アクターモデルと Elm Architecture の融合

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iOSライブラリをセルフサービスで生成する仕組み

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CoreGraphicsでドット絵を描こう

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音声配信アプリにおけるiOSを使った音声配信の全てと裏側

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SwiftUIとUIKitを仲良くさせる

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SwiftUIのハマりどころとその回避策

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Track D

Unreal EngineとiPhoneを使って始めるリアルタイムAR配信

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Kotlin Multiplatform Mobile でiOSとAndroidの実装差異を無くす

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既存サブスクリプション商品にアップグレード・ダウングレード商品を追加しよう

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タクシーアプリ「GO」から学ぶ Google Maps SDK 活用術

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正規表現って結局何なのさ?〜エンジニアのためのコンピューターサイエンス入門〜

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Track E

あなたの知らない AR の可能性を空間レベルで拡げる VPS の世界

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React NativeからNativeアプリへ ~スタートアップ企業における「機能開発と保守性担保」の両立への挑戦~

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スタートアップへの挑戦

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レガシーなプロダクトからドメイン層を再設計する

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Day 2

Track A

大規模イベントアプリを支える技術〜長岡花火公式アプリを作った話〜

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Feature Flagを使った開発で高速でストレスフリーなデリバリーを実現する

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全力疾走中でも使えるストップウォッチアプリを作る

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Swift Concurrency時代のiOSアプリの作り方

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Track B

Xcode が遅い! とにかく遅い!! 遅い Xcode をなんとかする方法

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即時通知を導入する際に考えるべきこと

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サーバーと同期してリアルタイムに更新する画面を実装する

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Effective PencilKit / 新聞スクラップ体験の実現

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モバイルアプリの行動ログの「仕込み」を快適にする

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キャッシュによる状態管理のアーキテクチャ

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Track C

備えよう。HTTP/3

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SwiftUI in UIKit で開発する世界

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OSSのアプリケーションを開発「し続ける」ための哲学

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LINE iOSのビルド環境の変遷

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The state of Swift for WebAssembly in 2022

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目からビームでヴィランをやっつける 〜ARKitの知られざる並走機能〜

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watchOSにおけるバックグラウンドタスクの限界

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新卒は見た!ゆめみの実態!

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Track D

iOSにおけるWakeword検知機能の実装

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動画だけじゃない!iOS 15のピクチャ・イン・ピクチャを使って好きなUIを表示させよう!

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シーンに応じた使いやすいQRコード読み取り機能を実装しよう

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デザインシステム

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react-reconcilerでオレオレReact Nativeを作ろう!

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iOS15からのCommunication NotificationとSiri

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AirPlayの裏舞台

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音声プラットフォーム「Voicy」のiOS開発について

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Track E

ホーム画面を無効化しアプリの切替えを抑止する技術

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20分でわかる!速習resultBuilder

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モバイルアプリのオブザーバビリティを向上させるプラクティス

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「家族アルバム みてね」を支えるiOSビルド環境の改善

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Parallel testing of iOS UI on a large scale

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その他(アンカンファレンス資料、LT資料など)

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