LoginSignup
5
6

More than 5 years have passed since last update.

HoloLensでOpenCVを使う環境を構築

Last updated at Posted at 2018-07-19

今回はHoloLensでOpenCVを使う環境を構築する.

環境

手順

先にここからHoloLensWithOpenCVForUnityExample.unitypackageダウンロードしておく.
1.PNG

HoloLensCameraStreamも同様に.unitypackageをダウンロードしてください.

1.MRTK(Mixed Reality Toolkit)の導入

早速,Unityで新しいプロジェクトを作成しましょう.
名前は適当に変えてください.
2.PNG

メイン画面が表示されたら,まずはMixedRealityToolKitをインポートします.
メニューバーから,[Assets]→[Import Package]→[Custom Package]でunitypackageをインポートします.
※Examplesはインポートしないでください.後のインポートファイルと競合が起きます.
(私はMRTKのunitypackageをまとめて管理しているので下の画像のようになります.実際はダウンロードしたバージョンのみのunitypackageしか入っていないと思います.今回は2.1.1を使用)
3.PNG

インポートが終了したら,
メニューバーから,[Mixed Reality Toolkit]→[Configure]→[Apply UWP Capability Setting]で以下のように設定を行います.
4.PNG

2.OpenCVForUnityの導入

メニューバーから,[Window]→[Asset Store]でOpenCVForUnityと検索し,インポートします.購入をしていない場合は購入後インポートしてください.
いらないファイルもありますが,今回は全部ぶち込みましょう.
5.PNG

インポートが終了したら,メニューバーに[Tools]が追加せれていますので,[Tools]→[OpenCV for Unity]→[Set Plugin Import Settings]を選択します.(何も表示は出ません,終了するまでしばらく待ちましょう)

完了後,Unityのコンソールに「SetPluginImportSettings Success : Assets/OpenCVForUnity/...」と表示されます.

その後,"Assets/OpenCVForUnity/StreamingAssets"を"Assets/StreamingAssets"に移動してください.6.PNG

3.HololensCameraSteamの導入

メニューバーから,[Assets]→[Import Package]→[Custom Package]で先ほどダウンロードしたHoloLensCameraStream.unitypackageを選択し,全てインポートします.(まれにUnityがバックアップを取っているかと聞いてきますが,"I Made a Backup, Go Ahead!"を選択しましょう.)
7.PNG

4.HoloLensWithOpenCVForUnityの導入

同様にメニューバーから,[Assets]→[Import Package]→[Custom Package]でHoloLensWithOpenCVForUnityExample.unitypackageを選択し,全てインポートしてください.
8.PNG

5.ビルドのセッティング

最後にビルドのセッティングを行います.
メニューバーから,[File]→[Build Settings]でプラットフォームをUniversal Windows Platformを選択し,画面下にあるSwitch Platformをクリックしてください.9.png

以上で環境構築は終了です!

動作確認

では実際に動かしてみましょう.
今回はComicFilterを起動します.Unity上で動作確認を行う際はUSBカメラが必要になります.
UnityのProjectから,"Assets/HoloLensWithOpenCVForUnityExample/HoloLensComicFilterExample"の中にあるHoloLensComicFilterExampleを開きます.
そのままプロジェクトを実行すると,
10.PNG

ちゃんと動いていますね.

では,これをビルドしてHoloLensにデプロイしていきます.
まず,[File]→[Build Settings]から先ほどのシーンを追加します.
そして,以下の画像の通りに設定しBuildをクリックする.(もしBuildが失敗する場合はScripting Backendを.NETに変更してみてください)
11.png

完成したslnファイルをHoloLensにデプロイすると,動作すると思います.

お疲れさまでした!

5
6
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
5
6