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2020年になってNexus 6Pに古いAndroidバージョンのFactory Imageを焼こうとしたら妙に苦戦したのでメモを残す

Last updated at Posted at 2020-11-12

経緯

  • Unity 2018.4.27f1+特定SoC+Android 8.0未満でsubmeshのBlendShapeが正常に動かない問題が出た
  • 動かないならまだいいが、おかしな値が入って画が崩れる(泣)
  • SoCは今のところ Snapdragon 430, 617, 810が該当してそう
  • Unity 2018.2.20f1では出てなかった
  • 原因はわかっていない
  • 本件はバグに関連して、Snapdragon 810搭載のNexus 6PをAndroid 8.0未満にすべく、古いイメージを焼こうとした
  • 妙に苦戦したのでメモを残しておく

手順

1. Factory Imageのzipをダウンロードする

Factory Images for Nexus and Pixel Devices
https://developers.google.com/android/images

2. 手順通りだとエラーになる

archive does not contain 'boot.sig'
fastboot: error: Couldn't parse partition size '0x'.

3. flash-all.shを以下のように書き換えて実行する

  • 中に入ってるzipもフラットに展開する
  • vendor.imgがあるのでそっちを焼くコマンドも足す
  • boot.imgはflashではなくてflash:rawにする
  • bootloaderやradioのバージョンはダウンロードしたFactory Imageによって違うので適宜差し替えて読むこと
fastboot flash bootloader bootloader-angler-angler-03.62.img
fastboot reboot-bootloader
sleep 5
fastboot flash radio radio-angler-angler-03.78.img
fastboot reboot-bootloader
sleep 5
# fastboot -w update image-angler-nmf26f.zip
fastboot flash vendor vendor.img
fastboot reboot-bootloader
sleep 5

fastboot flash recovery recovery.img
fastboot flash:raw boot boot.img
fastboot flash system system.img
fastboot flash cache cache.img
fastboot flash userdata userdata.img
fastboot reboot
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