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誰でもできるClaude×Blender×Seedanceを使ってリアルなCGを作る方法

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はじめに

「Claude+Blender+Seedance 2.5でWebサイト用の映像が作れる」という以下の動画を見て、実際に試してみました。自分でやってみると動画で紹介されていたようなスムーズには進みませんでしたが、4時間程度で一連の流れはできましたので紹介します。

参考動画:『Claude + Blender + Seedance 2.5 = Insane Websites』
https://www.youtube.com/watch?v=mvfo3pUiCCA

動画のような完成度までは至りませんでしたが、今回作ったのは、正方形の紙が徐々に折り鶴になり、最後に羽ばたいて本物の鶴に変わって羽ばたくといった12秒の映像になります。

今回作成したアニメーション
https://www.youtube.com/watch?v=DwYtcjboCTQ&list=PLPzYvCaZxsWQ&index=3
image.png

最終的に4本の動画を作りましたが、うまくいったのは最後の1本だけです。
それまでにボツになった動画なども参考程度に貼っておきます。

この記事で分かること

  • Blenderを触ったことがなくても、Claudeに日本語で指示するだけで動きとカメラワークを作る方法
  • その映像をSeedance 2.5に渡して、リアルな映像に仕上げる方法
  • 「プロンプトだけ」「Blenderだけ」では足りなかった理由(4本の比較)

対象読者

  • 生成AIで動画を作ってみたいが、狙いどおりに動かせず困っている人
  • Blenderは未経験だが、Claudeを使ったことがある人

環境

項目 内容
Blender 5.2(Steam版)
Claude claude.ai(Blenderの操作はOpus 5.5)
動画生成 Higgsfield(Seedance 2.0 / Seedance 2.5)
連携 Higgsfield Blenderプラグイン+Higgsfield Bridge(MCP)

※なぜSteam版のBlenderかというと、ブラウザ経由だとダウンロードが非常に遅かったからです。原因は調べてないので不明ですが、1時間以上かかりそうなペースだったので。

Seedance 2.5は無料プランでは使えません。私はPlusプラン(執筆時点で月額約59ドル)に入りました。料金とクレジットは変わることがあるので、公式サイトで確認してください。

全体の流れ

① 準備(アカウント・Blender・プラグイン・Claude連携)
↓
② Blenderで「動き」を作る(Claudeに日本語で指示)
↓ ブロッキング映像(MP4)を書き出す
③ Seedance 2.5で「見た目」を仕上げる(映像+秒単位プロンプト)

ポイントは、動きはBlenderで、見た目はSeedanceでと役割を分けることです。

手順1:準備

1-1. Higgsfieldのアカウントを作る

Higgsfield にサインアップします。
image.png

Blenderプラグインのダウンロードと、Seedanceでの動画生成に使います。

1-2. Blenderを入れる

image.png

公式サイトからのダウンロードが遅かったので、Steam版を使いました。中身は同じです。

1-3. Higgsfieldプラグインを入れる

  1. Higgsfieldからプラグインのzipをダウンロードする(https://higgsfield.ai/ja/plugins/blender)
    image.png

  2. zipをBlenderの画面にドラッグ&ドロップしてインストールする

  3. サイドバーのHiggsfieldパネルを開き、MCPタブで「Connected」になっているか確認する

スクリーンショット 2026-10-10 023223.png

1-4. claude.aiにBlenderをつなぐ

claude.aiの設定から、カスタムコネクタとしてHiggsfield Bridgeを追加します。追加後は、claude.aiのチャットで指示するとClaudeがBlenderを直接操作します。

image.png

image.png

Blender側の作業は、Higgsfieldのクレジットを使いません。使うのはClaude側の利用枠です。Higgsfieldのクレジットを使うのは、最後の動画生成だけです。

手順2:Blenderで「動き」を作る(ブロッキング)

ブロッキングとは、見た目は簡単な形のまま、動き・カメラワーク・尺だけを先に決める工程です。

2-1. 最初に企画を伝える

後から変えにくい条件は、最初にまとめて伝えます。私が最初に伝えた内容はこうです。

Claudeへの最初の指示(例)
赤の正方形の紙が1枚、一般的な折り鶴の手順どおり正確に折られていく映像を作りたい。
折り上がったら羽ばたいて、本物の鶴に変わる。
背景は夜空。Blenderで動きとカメラワークを作ってください。

Claudeが紙の折りを計算して、紙を伸び縮みさせずに折るアニメーションを作ってくれます。
カメラワークや背景、動きなどは好みで調整してみると楽しいです。

2-2. 調整は「感想」で伝える

細かい数値を指定する必要はありません。実際に送った指示はこんな感じです。

送った指示 結果
折り目を付けるだけの工程をなくせる?少し時短 完成形に影響しない工程が省かれ、短くなった
カメラワークをもっと動きのある映画的な導入に。背景に幻想的な光景を 回り込むカメラ、星雲、光の輪、赤い月が追加された
折り紙が羽ばたいて本物の鶴になるシーンを後ろに追加 羽ばたき→光→本物の鶴(簡易な形)が追加された
鶴がカメラに向かって飛んできて、羽で画面が覆われる感じで 最後に翼が画面を100%覆うカットになった
最初は何も見えず、雲を通り抜ける感じに。背景にも雲を 雲の中から降下する導入になった
12秒に短縮。変身と羽ばたきを速く、余りは折る速さで調整 優先順どおりに詰まった

書き出した動画をチャットにアップロードしてから指示すると、Claudeが実際のフレームを見て判断するので、やり取りが早く終わります。

2-3. 確認用動画(ブロッキング映像)を書き出す

最後に「カメラ視点で12秒のMP4を書き出して」と頼みます。これがSeedanceに渡す参照動画になります。

完成したブロッキングのタイムラインはこうなりました(24fps・288フレーム)。

秒 内容
0〜2秒 雲を抜けて降下する導入
2〜9秒 正方形の紙が折り鶴になっていく
9〜9.5秒 折り鶴の完成・静止
9.5〜10秒 折り鶴が羽ばたく
10〜11秒 光に包まれて本物の鶴に変わり、向きを変える
11〜12秒 鶴がカメラへ飛んできて、翼が画面を覆う

手順3:Seedance 2.5で「見た目」を仕上げる

3-1. Claudeに秒単位のプロンプトを書かせる

ブロッキング映像の内容をもとに、秒単位のプロンプトをClaudeに書いてもらいます。「何秒に何が起きるか」を区切って書くのがコツです。

※以下は構成を示すための一例です。実際に使ったプロンプトは別のものですので、公開前にご自身の実際のプロンプトに差し替えてください。

Seedance 2.5に渡したプロンプト(構成例)
実写映画の冒頭のような、精巧でリアルな12秒の映像。参照動画の動き・カメラワーク・構図・タイミングに従う。
見た目は参照動画の簡易な形を真似せず、以下の質感で描く。

0〜2秒:夜の雲の中をカメラが降下し、雲を抜けると星空と赤い月が広がる。
2〜9秒:深紅の和紙の正方形が、伝統的な手順で一折りずつ折られていく。紙の繊維と折り目の陰影が見える。
9〜10秒:折り鶴が完成して月明かりを受け、羽ばたき始める。
10〜11秒:金色の光の粒に包まれて、本物のタンチョウ(丹頂鶴)に変わる。
11〜12秒:タンチョウがカメラに向かって飛んできて、白い翼が画面全体を覆う。

3-2. Higgsfieldで設定して生成する

設定 値
モデル Seedance 2.5
参照動画 ブロッキング映像(MP4)
尺 12秒
比率 16:9
解像度 1080p

成功したアニメーション
https://www.youtube.com/watch?v=DwYtcjboCTQ&list=PLPzYvCaZxsWQ&index=3

参照動画とプロンプトで役割を分ける

渡すもの 伝えること
ブロッキング映像 動き、カメラワーク、構図、タイミング
プロンプト 質感、光、色、生き物の種類、雰囲気

失敗集

失敗作①:seedance2.0(日本語プロンプト)+Blender映像なし
https://www.youtube.com/watch?v=5L-yMTAlIdc&list=PLPzYvCaZxsWQ&index=5

失敗作②:seedance2.0(英語プロンプト)+Blender映像の使用
https://www.youtube.com/watch?v=0_Yh4ARQkxY&list=PLPzYvCaZxsWQ&index=2

失敗作③:seedance2.0(日本語プロンプト)+Blender映像の使用
https://www.youtube.com/watch?v=PdgBTzKeauU&list=PLPzYvCaZxsWQ&index=1

比較:何がダメで、何が効いたか

# 方法 結果
1 プロンプトのみ(Seedance 2.0) 折り紙らしい見た目は出たが、折り方はでたらめ。カメラは固定、背景は単調、最後はフラミンゴのような鳥になった
2 Blenderのブロッキング映像 動き・カメラ・尺は狙いどおり。見た目は簡易な形
3 秒単位の詳細プロンプトのみ(映像なし) 雲や月はリアルになったが、紙は丸めたような形から鶴になり、カメラもほぼ固定。ブロッキングの内容は反映されない
4 ブロッキング映像+詳細プロンプト(Seedance 2.5) 雲を抜ける導入、折りの形、月、本物の鶴と金の光までブロッキングどおりで、質感はリアル

3本目で分かったのは、文章をどれだけ細かくしても、動きとカメラは伝わりきらないということです。4本目で初めて、狙いどおりでリアルな映像になりました。

つまずいたところ・気を付けること

Blender

Ctrl+Zを押さない
Claudeがスクリプトで加えた変更まで取り消されます。私はこれで鶴と背景が消え、作り直しになりました。再生位置の確認はフレーム送りで行います。

  • カメラ視点はNumpad 0:Ctrl+Numpad 0は「選択中の物体をカメラにする」操作です。別の物体がカメラに置き換わってしまいました
  • 大きな変更の前に保存:Claudeに別名で保存してもらうと、いつでも戻せます
  • 書き出しが止まったように見えても待つ:Claude側で時間切れと表示されても、Blenderは書き出しを続けています。少し待ってからファイルができているか確認します
  • 書き出した映像の背景が灰色になる:ビューポートの表示設定で、シーンのワールド(背景)を使う設定にすると直ります。Claudeに伝えれば設定してくれます

Claude

  • 修正の指示は、書き出したMP4をアップロードしてから出す

Seedance

  • ブロッキング映像を渡して「忠実に」とだけ書くと、簡易な形の見た目まで真似されることがあります(2.0 Fastで発生)。質感はプロンプトで具体的に書き、2.5を使います
  • 生き物は種類まで書きます。「鶴」だけだと、フラミンゴやサギのような鳥になることがありました
  • 試し生成を減らすことが、そのままクレジットの節約になります。ブロッキングとプロンプトを固めてから生成しましょう

まとめ

  • 生成AIは「見た目」は得意だが、「正確な手順」と「意図したカメラワーク」は文章だけでは伝わらない
  • Blenderでの動き作りは、Claudeに日本語で頼めるので3DCG未経験でも進められる
  • 仕上げはSeedance 2.5に「ブロッキング映像(動き)+秒単位プロンプト(見た目)」を渡す
  • 動きを先に固めてから、仕上げは1回で決める。この順番がいちばん効きました

参考

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