小学生の時、ゲームセンターで初めてインベーダーゲームを見たとき、「テレビの中のキャラクターを自由に動かしている。どうしてできるの?」と頭の中でイナズマが走りました。自分もテレビの中のものを動かしたいという欲求からパソコンに興味を持ち、ソフトエンジニアの道に身を投じる。
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Kaijo Physics Club
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TOPPERS/箱庭WG活動でUnityやらAthrillやらmROSやら触ってます。 最近は仕事の関係でWeb系の技術に注力しつつ、箱庭への転用を模索しています。 2023年8月1日:合同会社箱庭ラボに移動しました
- @Takahashi_Saburo
組み込み系エンジニアです。最近はロボットとか事業開発とか技術ブログ編集長?をやっています。