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Androidアプリ開発の第一歩 Android実機での起動

Last updated at Posted at 2020-07-16

今日はいよいよAndroidの実機にアプリを入れてみようと思います。
関連記事は最後に掲載していますので、こちらもご参照ください。

開発環境

  • OS:Windows 10 Home 64bit(バージョン1903)
  • 開発ソフト:Android Studio 14.0
  • 開発言語:Kotlin
  • テストするスマホ:Pixel 3a(Android 10)

まずはAPK(Androidアプリのインストール用ファイル)を作成

1.下図のように[Buiild APK(s)]を選択します。
image.png

2.少し時間がかかりますが、無事successfullyと表示されました。このEvent Logにある[Locate]をクリックします。
image.png

3.無事APKファイルが作成されていますね。
image.png

Androidの実機でアプリ起動!

あとはこのAPKファイルをAndroidの実機で開くだけです。どうやってこのファイルをAndroidの実機に送るかですが、私はGoogle Driveに置きました。
(始めGmailに添付して送ろうとしたのですが、セキュリティ上ブロックされてしまいました。。)

1.スマホの方でDriveのアプリを立ち上げ、アップロードした場所に移動します。
ファイルをタップすると、危険なアプリじゃない!?と疑われますので、[設定]をタップします。

2.チェックをONにして、左上の「←」をタップします。

3.[インストール]!!

4.危険なアプリじゃない!?と疑われますが、[インストールする]

5.危険なアプリじゃない!?と疑われますが、[送信しない]
![Screenshot_20200716-213835.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/672017/60359505-d0f6-3b7e-843e-eca71d35e4da.png" width=40%>

6.インストール完了しました![開く]をタップすると・・・

7.無事起動できました:clap:

  1. ホーム画面に戻ると、ちゃんとアイコン出てますね。

ちなみに:アイコンの変え方

公式サイトに記載されていますので、参照ください。
https://developer.android.com/studio/write/image-asset-studio?hl=ja

今までの感想 Android最高!

Androidはアプリ導入のハードルがめちゃめちゃ低いです。
開発ツールも準備されてますし、何といってもどこぞのスマホのように、ストアからしかインストールできない、ということがありません。
今回のように署名なしだとしつこく警告は出されますが、それでもちゃんと動くアプリが作れるのは良いなぁと思いました。
まぁWindowsもPowerShellやマクロを簡単に自作できるので、やはりあのスマホのせいでハードル高いってイメージを植え付けられてるだけなのかもしれないですね。

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