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Unity 5.4+のVR最適化機能Single Pass Stereo Renderingの使い方と注意点likers
  • Haruka Kajita@kajitaj63b3

  • @f-akazawa

    ソニー製ゲーム機用ソフトウェアプログラマーとしてキャリアスタート 倒産しちゃったので転職を経験するが、ソフトウェアエンジニアとしてよりも、インターネット夜明け前(ダイアルアップ全盛)に覚えたLinuxサーバー構築やネットワーク構築のスキルで評価されることが多くて、自分でもソッチのほうが好きかなと思い現在に至る。

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    まるい。

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    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

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    クラスター株式会社のデザイナーで主にUIデザインをやっています。Unityで小さな仕事をするデザイナーが喜びそうなスクリプトでも投稿できればいいなあと思ってます。

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