15
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

pleasanter API接続用 Glue code生成プログラムを作ってみた C# ライブラリの説明

Last updated at Posted at 2021-12-05

概要

ライブラリ C# からの使い方

生成されたGlue codeを使ってライブラリを経由してpleasanterを呼び出すコード例を示します。
ライブラリはHackPleasanterApi.Csharpに存在します。
Nugetで配布されており、GitHubから落とす必要はありません。

Glue codeとして生成されるコードは大きく分けて以下2種類となります。

No 種別 概要
1 Model pleasanterにおいてテーブルの1要素と対応する項目となります。
2 Service pleasanterにおいてテーブルと対応する項目となります。CRUD操作はここから実施します。

ここから、説明に使用するコードはC#ライブラリのに含まれるテストコードとなります。
プログラム側からの詳細な使い方を知りたい場合はテストコードを参照してください。

想定するテーブル構造は以下となります。
(任意に指定できる項目にA、Bの要素にそれぞれ入力項目が指定されています。)

スクリーンショット 2021-12-05 20.04.46.png

基本

基本的なパターンはを示します。
このテーブルに対して、Glue codeから生成されたコードは「RecordingTableService」と「RecordingTableModel」となります。
RecordingTableModelには、大きく分けて2種類のメンバーが存在します。

No 種別 概要
1 BasicItemData pleasanterのテーブルにおいて標準的に存在する項目を保持するメンバー。ID、タイトルなど...。
2 ExtensionElements 各型毎にA〜Zで存在しユーザーが独自設定した要素に対してユーザーが独自に命名した要素。

ExtensionElements側が特に重要かと思います。
基本的には、pleasanterのテーブル定義上で自分が作った独自要素のメンバーに対して、ExtensionElementsに生えているメンバーを使ってアクセスして行くこととなります。

// APIの動作設定を作成
var cfg = new ServiceConfig
            {
                uri = new Uri("http://localhost"),
                ApiKey = " *** ",
                ApiVersion = "1.1"
            };

// サイトパッケージから生成されたサービスクラス
var s = new RecordingTableService(cfg);

// サービスクラスには、itemを操作するapi関数が生成されます。
// この関数は全件削除関数です
var del = await s.DeleteALL(true);

// テーブル上の要素を操作する場合、CLIにて生成されたモデルを使います。
var data = new RecordingTableModel();

// モデルには通常のデータ領域と
data.BasicItemData.Title = "タイトルてすと";
data.BasicItemData.Body = "本文";
data.BasicItemData.Comments = "コメント";

// 独自に命名した拡張領域があります。
data.ExtensionElements.CheckA = true;
data.ExtensionElements.DateA = DateTime.Now;
data.ExtensionElements.NumA = Int32.MaxValue;
data.ExtensionElements.StringA = "StringA";
data.ExtensionElements.TypeA = "TypeA";

// モデルデータを指定してサービスの生成関数を使う事でpleasanter上に
// itemが生成されます。
var x = await s.CreateItem(data);

// 情報を更新する場合、モデルデータの各要素を変更します。
data.ExtensionElements.CheckA = false;
data.ExtensionElements.DateA = DateTime.Now;
data.ExtensionElements.NumA = Int32.MinValue;
data.ExtensionElements.StringA = "StringA +1";
data.ExtensionElements.TypeA = "TypeA +1";

// Update関数を使う事で指定された要素を更新する事ができます。
var ts = await s.UpdateItem(x.Id, data);

検索系

基本パターン

検索キーを生成してpleasanterからitemを取得する事ができます。
RecordingTableServiceから検索に使用する各種検索キーを格納するオブジェクトを取得する事ができます。
検索キーはor条件で複数指定が可能ですので、それらを束ねるオブジェクトとして「HackPleasanterApi.Client.Api.Request.View.View」があります。
このオブジェクトに各種キーを指定してfindする事で検索を実行する事ができます。

//サービスを生成
var s = new RecordingTableService(MakeTestConfig());

// 検索条件を設定
var findString = "test10";

// 検索用のクエリオブジェクトを生成して検索キーを設定
var fa = RecordingTableService.FilterKeys.StringA;
fa.SearchCondition = findString;

// 検索キーの集合体を生成
var v = new HackPleasanterApi.Client.Api.Request.View.View<RecordingTableModel>();
v.Add(fa);

// ★ 検索実行
var r = await s.FindItems(v);

範囲指定

項目が数値の場合、数値で範囲指定する事ができます。

var findString1 = 6;

// 6より大きい場合
var fa = RecordingTableService.FilterKeys.NumA;
fa.AddKeyOver(findString1);
var findString1 = 6;

// 6以下の場合場合
var fa = RecordingTableService.FilterKeys.NumA;
fa.AddKeyUnder(findString1);
// 3〜6の場合
var fa = RecordingTableService.FilterKeys.NumA;
fa.AddKeyRange(3, 6);

選択肢で指定する場合

pleasanter上でプルダウンで選択するキーの場合、
条件選択別に選択肢が生成されます。

// 対象となる要素
var fa = RecordingTableService.FilterKeys.TypeA;
// 選択肢を収める配列を生成
fa.SearchConditions = new List<ChoicesTextElement>();
// 指定する選択肢を設定
fa.SearchConditions.Add(RecordingTableService.FilterKeys.TypeA_Choices.ClassA);

ソート系

ソートの指定の仕方も同様です。
RecordingTableServiceクラスに各カラム毎にソートを指定する条件を格納するオブジェクトが格納されています。
同オブジェクトにソート順序を指定し、「HackPleasanterApi.Client.Api.Request.View.View」に対して指定する事で検索時にソート条件を指定する事ができます。

//サービスを生成
var s = new RecordingTableService(MakeTestConfig());

// 検索条件を設定
var findString = "test10";

// 検索用のクエリオブジェクトを生成して検索キーを設定
var fa = RecordingTableService.FilterKeys.StringA;
fa.SearchCondition = findString;

// ソート条件を指定
var sortKey = RecordingTableService.ColumnSorterKeys.NumA;
sortKey.ColumnSorterType = HackPleasanterApi.Client.Api.Request.View.ColumnSorterType.Desc;
v.Add(sortKey);

// 検索キーの集合体を生成
var v = new HackPleasanterApi.Client.Api.Request.View.View<RecordingTableModel>();
v.Add(fa);

// 検索実行
var r = await s.FindItems(v);

添付ファイル系

添付ファイルはbase64形式添付することができます。

// 添付するファイルを読み込んで添付オブジェクトを生成する
var a = AttachmentsHelper.MakeAttachmentsFromFile(Path.Combine(GetCurrentPass(), @"sky.jpg"));
// 添付ファイルはリストで付加できるので、格納用のオブジェクトを生成して値を指定する
data.ExtensionElements.AttachmentA = new System.Collections.Generic.List<HackPleasanterApi.Client.Api.Models.ItemModel.Hash.Attachments>();
data.ExtensionElements.AttachmentA.Add(a);

未完成

- 現状item系のapiだけに対応しています。
- Date系の日付条件指定がUTCになってしまっていて、挙動が怪しいので調整が必要です。

15
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
15
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?