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MechWarrior 5: Mercenaries ゲーム 序盤 Walkthrough のざっくり翻訳

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MechWarrior 5: Mercenaries ゲームの基本情報 に続いて、序盤の Walkthrough をざっくり翻訳しておきます。まだ操作に慣れない序盤のミッション攻略に役立てていただければ。

Mission 1: Smash and Grab

Mission 1: Smash and Grab ページのざっくり翻訳。

Smash and Grab は最初のストーリーミッションです。 チュートリアルの後、またはチュートリアルがスキップされた場合に実行されます。 Ryana、Fahad、Ryana と再び話した後、ブリッジから利用できる唯一のミッションです。

ミッションを選択すると、ミッションハブの右下のボタンが「契約の確認」に変わります。 契約を選択して交渉する方法に関する簡単なチュートリアルを入手するには、これをクリックしてください。 このミッションでは、より多くのサルベージポイントについて交渉することをお勧めします。
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次の画面でミッションの読み込みが開始されますが、メカと、支援したい追加のプレーヤーまたはパイロットを選択することもできます。 この任務のために、あなたを助ける他のパイロットはまだ居ません。そして、ただ1つのメカ Javelin が利用可能です。 準備ができたら、右下隅にある[準備完了]ボタンをクリックします。 ミッションが完全にロードされていない場合は、そこからキャンセルしても、メカまたはパイロットを変更できます。 契約を完全に取り消すには、「準備完了」ボタンの横にある「中止」ボタンを押します。

始めたとき、雪道は直線的です。 Javelin はチュートリアルで使用されている Centurion よりもはるかに高速で回転が速いため、その機動性を把握する必要がある場合があります。 また、2つのグループに分けられた4つのレーザーで武装しています。 装甲が軽いということは、ミッション中にかなりの被害を受ける可能性が高いことを意味しますが、ミッションクリア後に全て修復できます。
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基地はすぐに出現し、いくつかの戦車とヘリコプターが最初の砲塔とともに攻撃してきます。すべてのターゲットは十分に小さいので、それらの一部を撃つと致命的なダメージを与えますが、それらを破壊するには2つのレーザーの一斉発射が必要になる場合があります。レーザーは即座にターゲットに到達するため、ターゲットの移動を先読みして狙う必要はありません。さらに、寒い環境では、発射速度に関係なく、武器が過熱しにくい状況です。敵があなたに与えるダメージを最小限に抑えるために、移動しながら攻撃してみてください。

Javelin のレーザーの最大射程は400メートルであり、砲塔はそれほど遠くまで発射できないことを利用しましょう。ベースの最初の部分をクリアすると、長い雪道の終わりに別のタレットが表示されます。もう少し、丘の頂上の後に移動すると、別の砲塔があなたの下に見えます。これらの砲塔は両方とも、交戦する前に破壊することができます。ズームインしてショットを発射します。レチクルの真下にある距離計は、狙っているものからどれだけ離れているかを正確に示します。よく狙うと、脅威になる前にそれらを取り除くことができます。

上記のようにレーザーの最大範囲は約400メートルですが、記載されている範囲は270メートルであることに注意してください。 違いは、270m以内では、レーザーが持続的な照射で最大のダメージを与えることです。 270mを超えると、レーザービーム全体がターゲットに当たってもダメージが少なくなります。 この特定のケースでは、砲塔が反撃できないように、最大距離での射撃が推奨される戦略です。 将来、敵のメカと戦うときは、状況に応じて、最大射程での射撃を好むか、最大ダメージを与えるかを自分で決める必要があります。 AIメカは最大のダメージを好む傾向があるため、武器のリストされた範囲外から発砲する場合は、敵が報復する前にいくつかのフリーヒットを獲得できる可能性があります。

このトリックは発電機に対しても機能します。 3番目の砲塔を撃つことができる丘の頂上で、あなたは発電機も撃つことができるはずです、それはたった380m離れているだけです。 あなたの距離を保ち、それを照射してください。発電機を破壊すると、建物の左側にある砲塔とそのエリア内のすべての砲塔が動作不能になります。 建物は、1回のレーザー一斉照射の後に倒壊します。

【訳注】ジャンプで飛び越す場所の直前です

丘を下って右折します。 3機のヘリコプターがあなたを攻撃します。2機は正面から、1機は左からです。 それらを倒し、左側のいくつかの建物に到達するまでパスに沿って進みます。 2つのタレットが右側にありますが、(発電機を破壊したことにより)もはや脅威ではないので安心してください。 建物に向かってください。
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次の建物に近づくと、Ryana がラジオで「あなたがすぐ近くにいる」と言います。 戦車が後方から攻撃してきますが、それだけです。

戦車に対処後、Ryana は地面に3つのウェイポイントを示します。 これらはサルベージクレートを直接指しているのではなく、おおよその位置を示しています。 たとえば、最も近いウェイポイントは、建物に向かって丘を下るときに左側にある小さな保管場所を示しています。 ゲートと外箱(赤い「ドア」が光っているもの)を撃って、中身を確認します。 下のスクリーンショットにあるように、大きなオレンジ色のボックスを探しています。 幸いなことに、これらのオレンジ色のボックスは、撃ったり歩いたりしても、それ自体が損傷することはありません。 オレンジ色のボックスが表示されたら、その近くに立ち、Eキーを押したままにして収集します。
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2番目のウェイポイントは、丘を約1km離れたところにあります。パスは線形です。次の建物のセットに到達すると、別の1つの戦車が攻撃します。それを倒し、ウェイポイントマーカーの向こう側にあるストレージユニットに目を向けます。もう一度、赤い輝きのある外側のボックスを撃ってオレンジ色の大きなボックスを探し、前と同じようにEを近くに持って救助します。 3番目のオレンジ色のボックスもその近くにあります。

3つの箱をすべて集めた後、Ryana は2km以上離れた抽出ポイントに向かうように指示します。小さな丘にある洞窟を通ります。このパスに従って移動します。次のオープンエリアでは、3台の戦車があなたを攻撃します。それらを倒して、左を見てください。

武器庫は他の点では無防備になっています。無視することもできますが、破壊するとミッション終了後にボーナスがもらえます。建物を破壊するために、何かを撃ったり踏みつけたりしている限り、正確に何を撃ったり踏みつけたりするかは問題ではありません。中央の建物を攻撃する前に、壁から始めることができます。ヘルスメーターが0%に下がったら、脱出ポイントに進むことができます。
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クリア直前でさらに3両の戦車が攻撃しますが、簡単に破壊できます。 ドロップシップの下に入ると、ミッションは完了します。

ミッションを完了すると、一連の報告画面が表示されます。 1つ目は、オプションの目的に対する評判の向上と報酬を示しています。 2つ目は、報酬の内訳、あなたの会社と関係する他の会社との関係、およびサルベージパーツのリストを示します。 必要なサルベージパーツを要求できますが、制限は2つ(ミッションの前にさらに交渉した場合は4つ)に制限されます。
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残念ながら、名前に慣れるまで、各武器が最初に何をするのかを正確に知る方法はありません。 一般的に、大きな武器はより大きな力を持ちますが、小さな武器よりも多くの熱を生成します。 デフォルトの Javelin には4つのMレーザーがあったので、ミッションから回収した可能性のあるSレーザーと比較できます。 逆に、さまざまな武器オプションを試したい場合は、ミサイルや機関銃を手に入れることもできます。 コストを念頭に置いて、面白そうなものをすべて回収します。 通常はより多くの費用がかかるギアを回収することで、長期的にはお金を節約できます。

3番目の画面の報告画面には、ミッションでのキル数とパイロットが受けたスキルの向上が一覧表示されます。 これはアバターにも当てはまりますが、後でAI制御のパイロットにとって特に重要になります。 4番目の最後のデブリーフィング画面には、プロットを進めるための基本的な報酬とフレーバーのテキストが表示されます。 それをクリアすると、格納庫に戻ります。
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MechWarrior 5は常時自動保存機能を備えていますが、船に戻ったのでハード(手動による)セーブを行うことができます。 ハードセーブを行っておくと良いでしょう。

Mission 2: Imminent Threat

Mission 2: Imminent Threat ページのざっくり翻訳。

差し迫った脅威は、2番目のキャンペーンミッションです。 Smash and Grab を完了して船に戻った後、Fahad に話しかけてプロットを進めます。 Javelin の修理を注文してから、ブリッジに向かい、Ryana に話しかけてください。 カットシーンの後、2番目のミッションを受ける必要があります。 Tabキーを押すか、ブリッジマップを操作して、ハブを表示します。 続行するとミッションを受け入れますが、まだ契約を交渉しないでください。 ハブでは、右下隅に大きな[待機]ボタンがあります。
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これは、Fahad があなたのメカの修理に取り組んでいる間、時間を進めます。少なくとも Javelin の準備ができるまで待って、半分壊れたメカでミッションに参加しないようにすることをお勧めします。修理しても、ミッションは自動的に開始されません。これにより、Javelin を選択してペイントする時間が与えられます。

理論的には、前のミッションで取得した回収パーツを使用してレイアウトを編集できますが、ストーリーのこの時点ではまだ「チュートリアルランド」にいて、メカのロードアウトを編集することはできません。今後の参考のために、これを行うには、ブリッジのBattlemechsコンソール、ベイのFahadの横にあるパネル、またはハブ画面の[バトルメック]タブを操作できます。変更するメカを選択し、[ロードアウト]または[ペイントの編集]をクリックします。今のところ、Javelin の準備が整うまで待ってから、ハブからの契約を受け入れて交渉します。

このミッションにはいくつかのパートがありますが、進行中のハードルは目に見えない近くの妨害装置です。 HUD は使用可能ですが、ミッションの最中はは激しく揺れます。動きを止めると揺れは止まりますが、動き始めると再び揺れ始めます。最大の課題は、レチクルも揺れることです。これにより、照準が少し難しくなる可能性があります。敵は採掘キャンプを攻撃し始め、敵の半分はあなたを無視するので、ハンディキャップがあってもあなたは安全になります。揺れるHUD を補うために、すべてのターゲットの中心を狙って攻撃しましょう。
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敵車両は、戦車とヘリコプターの組み合わせで3台以下のグループで攻撃してきます。彼らは最初のミッションである Smash and Grab よりも脅威を与えることはなく、通常、それぞれ2つのレーザー一斉照射の後にダウンします。揺れる HUD を我慢しつつ、できれば動き続けてください。

次の目的のポイントに進むことが明確になると、Ryana が通知します。 HUDは、その影響は少なくなりますが、移動していないときでも、さらに激しく揺れます。目的のマーカーに向かって曲がると、崖の壁に遭遇する可能性があります。スペースバーを押したままにしてジャンプジェットをアクティブにし、その上を上昇します。ジャンプジェットは、数秒間接地すると再充電されます。壁を越えたら、マーカーに向かって進みます。

右に曲がると、メインの採掘施設が見えます。何もせずにそこに座っているだけなので、今は無視してください。右側の崖の面をたどると、やがて小さな前哨基地に通じる小道が見つかります。いくつかの戦車に攻撃されますが、さらに重要なのは、妨害装置がそこにあることです。レチクルが大きくジャンプするので、センターマスを狙うことを忘れないでください。タンクと妨害装置がなくなると、HUDは安定します。
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その後、通過したメイン採掘キャンプが攻撃を受けます。 以前のように、それは比較的弱い戦車とヘリコプターの組み合わせになります。 終わり近くに、あなたもVTOL爆撃機によって攻撃されるでしょう。 敵を攻撃するために操縦するときは、フレンドリーファイアに注意してください。誤ったショットとメカ自体が採掘キャンプに損傷を与える可能性があります。 ダメージを与えることなくその場所を守ることができる可能性は低いですが、敵を攻撃するために周りを回るときは、可能であれば建物の周りを操縦するようにしてください。 ヘリコプターとVTOLは、今回は追加のレーザー一斉照射を使用する可能性があります。

すべての敵が倒れると、Ryana から連絡が入り、別のウェイポイントに移動することなくミッションは完了します。

Mission 3: Takedown

Mission 3: Takedown ページのざっくり翻訳。

Takedown は3番目のキャンペーンミッションです。差し迫った脅威を完了して船に戻った後、メカの修理を注文し、ブリッジの Ryana に話しかけてください。対話の後、2つの送信が届きます。1つはミッション用で、もう1つは Centurion が修理されて準備ができていることを警告します。

前の2つのミッションで回収したパーツは、Javelin にマウントできませんが、試してみたい場合は、一部(すべてではない)を Centurion にマウントできます。時間はストーリーの進行の要因ではなく、失敗の危険性は低いため(特に保存した場合)、武器の組み合わせで遊ぶようにメカをカスタマイズすることを検討することをお勧めします。詳細については、ロードアウトの編集ページを参照してください。

大量の作業指示を出す場合は、ハブから「待機」コマンドを実行するだけで実行できます。物語はあなたを待っています。ミッションの1つからパーツを回収したとしても、それらの弾薬ポッドを持っている可能性は低いことを覚えておいてください。すぐに弾薬を購入できるようになりますが、まだ購入できません。
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ミッションを開始すると、すぐにヘリコプターからの攻撃を受けます。 あなたの DropShip はこの小さな脅威であなたを助けます。 最初のウェイポイントに進んで、さらにいくつかの戦車を見つけて撃破します。

右に曲がると、反乱軍の野営地につながる下り坂が見えます。 突進しないでください。 ゆっくり進みます。 戦車があなたの後ろに出現して攻撃し、いくつかの敵が前に出現します。 これには、重大なダメージを与えるVTOL爆撃機が含まれます。 ミサイルを装備している場合は、VTOL爆撃機に向けて送信し、先制攻撃してみてください。
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VTOL爆撃機を撃破したら、前進します。より多くの戦車が登場しますが、付随的な損傷について心配する必要はありません。あなたのやり方ですべてを破壊しましょう。すべての地上部隊を破壊したとき、Ryana より無線を受け、全体的なヘルスバーを破壊するのに十分なだけ建物を壊す必要があります。これには弾薬を使用しないでください。レーザーを使用するか、建物の中を歩いて細断します。どうしても壁を壊したい場合にのみ弾道兵器を発射しますが、代わりにレーザーを使用するのが最善です。

反乱軍の陣営を瓦礫に変えた後、次のウェイポイントである避難所に向かいます。さらに数台の戦車やヘリコプターが邪魔になりますが、簡単に倒せます。ただし、避難地点に近づくと、スパイダータイプのメカに襲われます。それはあなたの Javelin と同じように信じられないほど速く動き、あなたの後ろに隠れようと常に動き、あなたを一周します。さらに悪いことに、より多くの敵が戦車とヘリコプターの両方の形で出現します。幸いなことに、これ以上爆撃機は現れませんが、それでもあらゆる方向から撃たれることを経験します。
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スパイダーメカには腕がなく、そのレーザーは過度に強力ではありません。ここでのトリッキーな部分は、それを不自由にするのに十分なダメージを与えながら、あなたが自分自身を操縦できることを確認することです (特に遅い Centurion で)。スパイダーの操縦を制限するために、近くの丘や崖の面の近くにとどまります。結局のところ、あなたがあなたの後ろに崖を背負っているならば、スパイダーはあなたの後ろに入ることができません。

最高の武器を使用して、胴体よりも装甲が少ない脚を目指します。足を傷つけると、その最強の側面、速度も無効になり、攻撃に対抗する機会が与えられます。スパイダーが丘の後ろに一瞬消えた場合は、少し時間を取って、嫌がらせをしている可能性のある小さな敵の1人をターゲットにしてください。スパイダー自体のために最高の武器を保存することを検討し、小さな敵に対してはレーザーを使用してください。

【訳注】Centurion 使用の場合、反乱軍の陣営を瓦礫に変えた後、細い道を通って外に出ますが、そのまま少し進んでスパイダー型メカが出現したら、まっすぐ全速で後退するのもお勧めです。雑魚敵に囲まれることなく、かつスパイダー型メカは前からやってくるので一撃加えられます。また陣営跡は壁に囲まれているので、壁を背に戦いやすいです。

スパイダーが破壊された後、あなたは避難所に進むことができます。敵が残っている場合は、必要に応じて敵を取り除くことができ、DropShip があなたをカバーします。ドロップシップにアクセスして、ミッションをクリアしてください。

Mission 4: Last Man Standing

Mission 4: Last Man Standing ページのざっくり翻訳。

Last Man Standingは、キャンペーンの4番目のミッションであり、ゲームの世界が開く前の最後のミッションです。 Takedown をクリアした後、修理を開始し、Fahad、次に Ryana に話しかけます。 彼女はあなたの傭兵会社に名前を付ける時が来たとあなたに言うでしょう、それはあなたがあなたの私的な部屋のコンピューターからすることができます。 ロゴを変更することはできませんが、必要に応じて、少なくともデフォルトの「Nik's Cavaliers」から任意の名前に変更できます。 その後、もう一度 Ryana に話しかけて、状況と、次に受け入れる必要のある契約についての最新情報を入手してください。 このミッションでは、最大の鎧を備えた Centurion を使用することをお勧めします。

このウォークスルーの残りの部分では、すべてのミッションの間にメカの修理などを行う作業を行い、ストーリーを進めるために必要な船の特定の人々と話すことを前提としています。 それらは常に明白なウェイポイントでマークされます。

DropShip から、6機のヘリコプターを見つけるために前進します。 それらを破壊してから、丘を下ってメインの発掘現場に向かいます。 仲間のメカとそのパイロットである Freeman が盗賊からその地域を守っているのを見つけるので、彼を助けてください。 最初はヘリコプターと戦車の組み合わせだけと戦うことになります。 木を破壊しても発掘現場の健康には影響しませんが、発掘現場にダメージを与える可能性があるため、足を踏み入れる場所には十分注意してください。 また、誤って破壊したくない無動力の砲塔があります。

最初の波が終わると、Freeman はあなたにチャットし、発電機のある丘にあなたを導きます。 発電機に到達するまで彼と一緒にいて、Eを押して電源を入れ、タレットをオンにします。
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タレットをオンにすると、次の攻撃の波がやってきます。12機ほどの戦車とヘリコプターによる攻撃です。特に戦術は必要ありません。Freeman は彼の役割を果たし、おそらく彼自身でいくつかの敵を連れ出すでしょう、しかしあなたは彼が生き残るのを助ける必要があるでしょう。

波の後、Freeman は近くに修理ベイがあるとあなたに告げます、そして2番目のタレット用発電機がオンになる必要があると言います。ただし、攻撃する前に、別の敵の波が攻撃します。HUD に青いボックス型アイコンが表示されますが、それが発電機です。それに向かって全速力で進んでください。ヘリコプターの中には頭上を飛ぶものもありますが、追いかけないでください。途中でそれらを撃つことができる場合はそうしますが、発電機に向かって最大速度で移動することが大事です。立ち止まらないでください。前と同じように電源を入れてから、ターゲットへの対応を開始します。タレットはこの波の間にあなたを大いに助けます。別の波は、2番目の発電機の反対側のキャンプの側から2番目の直後に接近します。
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3つの波をしのぐと、Ryana は DropShip の着陸を警告します。 その後、2つの中型メカがあなたを襲撃します。 キャンプが深刻な被害を受けるとしても、彼らが近づくまで待ってから参加するのが最善です。 フリーマンはキャンプの近くに留まりたいと思うでしょう、そして起動したタレットはあなたを助けることができます、そして敵のメカパイロットはキャンプ自体ではなくあなたとフリーマンを標的にします。 キャンプが何らかの損害を被った場合、それはおそらく担保となるでしょう。

【訳注】敵メカが襲ってくる前に、補給ポットで鎧の回復と弾薬の補充を受けるのも良いでしょう。中に入って Eキー で回復です。この後の戦いが楽になります

メカの1人は、戦場の端に留まり、ミサイルで攻撃することを好みます。 もう一方が来て、あなたに接近戦を仕掛けますが、時にはフリーマンにも攻撃します。 あなたが後ろをとることができれば、足を狙うのが良いでしょう。この相手はあなたのすべての武器からの継続的な一斉射撃に耐えられるほどの十分な鎧を持っていないからです。 熱を注意深く管理してください。
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外側にとどまっているメカは、フリーマンがそれに反応しないほど遠くにある可能性があります。 また、それほど速くは動かないので、センチュリオンでも追いつくことができるはずです。 あなたが持っているすべてのもので倒してください、そして両方のメカが破壊されるとミッションは終了します。

ミッション後

ミッション終了後、そして Ryana と話した後、あなたはゲームの主要部分に入ります。 Co-op のロックが解除されるので、友達にミッションを手伝ってもらうことができます。 また、必要に応じて星図全体を移動することもできます。 別のシステムに移動すると、新しいメカやギアを購入したり、パイロットを雇ったりすることができます。 注目すべきは、近くの星系でいくつかの良い物資を手に入れるために取ることができる武装強盗と呼ばれるサイドミッションを手に入れるでしょう、そしてそれはあなたとフリーマンだけでも簡単に行うことができます。 そのミッションの報酬の1つはメック胴体です。そのため、それを得られれば、合計4メックになる可能性があります。
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パイロットよりも多くのメカがいるので、最初にすべきことの1つは、パイロットを雇うことができるシステムを見つけることです。これは通常、紛争地帯の外にあります。システムにマウスを合わせ、画面の右下隅にあるパネルを見て、「パイロットを雇うことができます」と書かれているかどうかを確認します。また、他の弾薬、新しい武器、および開始時の Javelin を含むすべてのメカ用の追加の装備を購入することもできます。

次のストーリーのミッションは、評判をレベル5に上げるためにいくつかのミッションを実行した後に利用可能になります。興味があると思われる契約を取ります。難易度が高いほど、より大きなリスクでより良い報酬が得られます。各ミッション間で修復し、保存を検討してください。特に、何かがひどくうまくいかない場合に備えて、以前の状態に戻ることができるように3つ以上の保存ファイルがある状態にしておきましょう。あなたの力を構築し、新しいメカを購入するか、フィールドで入手した損傷したメカを救済することを検討してください。不要なメカを売り払い、スターマップの割引やお得な情報に目を光らせてください。次のストーリーミッションの前に、強いランスを持ちたいと思うでしょう。

以上です

というわけで、チュートリアル的な最初の4ミッションの Walkthrough をざっくり翻訳してみました。ミッションや戦いの進め方の参考になるとおもいます。この先は CO-OP で強力プレイも可能なので、詰まったらゲーム仲間に相談するのも良いかとおもいます。

MechWarrior 5: Mercenaries ゲームの基本情報 の投稿とあわせ、参考にしてみてください。

それでは、良い傭兵生活を!

p.s. 私も5番目以降のミッションはこれからです。やってみて意外に難しいようであれば、主に自分自身のため、翻訳を追加するかもしれません。

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