• Tatsuya Shiozawa@COx2

    JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9

  • にー兄さん@drumath2237

    ≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生

  • 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama

    ■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!

  • 江藤 慎吾@alivelime

    合同会社ときしらず代表 Web系の大規模リプレイス案件を経てWebTransportによる長低遅延配信/GStreamer/メタバース/AI音声チャットなどPoCのお手伝いをしています 新しい技術が出た直後「やってみた記事」からそれらを実用化するには実に多くの落とし穴があります お仕事の依頼はもちろん、今なら実現可能性・予算感・ハマりどころのご相談承ります まずはメールにて!

  • @mao_

    エンジニア

  • @tk-engineer

    とあるゲームプログラマー

  • Katsuomi Kobayashi@korinVR

    Qiitaはアカウントだけ作ってあります。技術記事は自分のサイトがメインです。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • castaneai@castaneai

    ネットゲームのサーバー等をつくってます すきなもの:socket/stream/security/database