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Canvg v3を使ってブラウザ上でSVGをCanvasに変換する

Last updated at Posted at 2021-04-02

2022年2月18日追記

2022年2月17日にリリースされたCanvg v4.0.0については、以下の記事をご参照ください。

はじめに

ブラウザ上に表示されているSVGをPNG画像としてダウンロードしたいことがあります。その場合

  1. Canvgを使ってcanvasにSVGをレンダリング
  2. canvas.toDataURL()またはcanvas.toBlob()URL.createObjectURL(blob)を使ってdataURLに変換
  3. <a>タグのhref属性にdataURLを指定し、ダウンロード
    という手順で行われることが多いです。1

このような日本語の解説記事はいくつかありますが、Canvg v2.0.0を基にした古いものが多く2、2019年にリリースされた最新のv3.0.7について書かれたものは筆者が見た限りなさそうです。

そこでこの記事では、手順1.について、Canvgのv2とv3でどのように記法が変わったのかについて説明します。

v2とv3の比較

前提として、ブラウザ上のアニメーションの含まれないSVG DOM (#svg_root)を、Canvasに変換することを考えます。CanvgはWebpackを使ってインポートしています。

v2.0.0を使う場合は以下のように書きました。
描画は非同期で行われ完了時にrenderCallbackが呼ばれるため、Promiseでラップしています。

canvg_v2.0.0.js
import canvg from "canvg";
 
function render() {
    const svgRoot = document.querySelector("#svg_root");
    const svgString = svgRoot.outerHTML.replace(/NS[0-9]+:href/g, "xlink:href");
    // .replace()はiOS Safari等でnamespaceが"xlink"ではなく"NSなんとか"になるのに対応するため
    
    const canvas = document.createElement("canvas");
    const canvas.width = 1920; // canvasの幅を指定
    const canvas.height = 1080; // canvasの高さを指定
    
    return new Promise((resolve) => {
        canvg(canvas, svgString, {
            renderCallback: () => resolve(),
        });
    });
}

これに対して、v3.0.7を使う場合には以下のようになります。
違いの一つは、Canvgに渡す引数がcanvasからctx(CanvasRenderingContext2D)に変わったことです。
ほかには注意点として、Canvg.fromString()だけでは描画が行われないため、その後v.render()を呼ぶ必要があります。v.render()はPromiseを返すため、以前のようにラップする必要は無くなりました。

canvg_v3.0.7.js
import Canvg from "canvg";

function render() {
    const svgRoot = document.querySelector("#svg_root");
    const svgString = svgRoot.outerHTML.replace(/NS[0-9]+:href/g, "xlink:href");
    // .replace()はiOS Safari等でnamespaceが"xlink"ではなく"NSなんとか"になるのに対応するため
    
    const canvas = document.createElement("canvas");
    const canvas.width = 1920; // canvasの幅を指定
    const canvas.height = 1080; // canvasの高さを指定
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    
    const v = Canvg.fromString(ctx, svgString);
    return v.render(); // Promise
}

以上です。

  1. Canvgを使わずともctx.drawImage()の引数に SVGImageElementを渡すことでも画像の変換を行うことができます(例えば、「SVGを画像に変換してダウンロードする方法」)。しかし、SVG中のimageタグで外部の画像を読み込んでいる場合には、この方法では上手くいかないようです。

  2. 「svg.jsとcanvgを使って、SVGタグ内のオブジェクトをクライアント側だけで画像化させてみる」 (2014年) や「[JavaScript] 動的SVGからpngを作りたいときはcanvgを使う。Image.src経由だとIEのSecurity Errorが出ちゃう」(2018年) など。

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