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ModelSimでプロジェクトのソースを相対パスで参照

Last updated at Posted at 2019-08-04

問題点

ModelSimのプロジェクトファイル(*.mpf)では、使用するソースが絶対パスで保存される。
プロジェクトを他の人と共有するのが面倒なので、相対パスで保存したい。

解決策

Location Mapping機能でプロジェクトのソースを相対パスで参照する
ロケーションマップファイルでルートディレクトリを指定すると、プロジェクトファイルにはプロジェクトのルートディレクトリからの相対パスで保存される
詳細はModelSim User's ManualのAppendix B Location Mappingに記載されている

手順

ModelSimがロケーションマップを認識する方法は以下の2通りある

  1. 環境変数MGC_LOCATION_MAPで指定
    環境変数MGC_LOCATION_MAPにファイルへのパスを設定する
  2. 環境変数が無い場合
    mgc_location_mapというファイルを以下の優先順で検索
  • カレントディレクトリ
  • ユーザーのホームディレクトリ
  • ModelSimバイナリがあるディレクトリ
  • ModelSimのインストールディレクトリ

プロジェクトを使う場合はプロジェクトディレクトリ(*.mpfファイルと同じディレクトリ)がカレントディレクトリになるので、*.mpfと同じディレクトリにmgc_location_mapというテキストファイルを作成する

  • mgc_location_map内容
$PRJ
c:\vhdl\project_dir

$PRJからの相対パスで保存される
$PRJは絶対パスで指定する必要がある

  • mgc_location_map自動生成BAT
    生成したいディレクトリで実行する
REM mgc_location_mapを生成する  

cd %~dp0

set MGC_LOCATION_MAP=%~dp0\mgc_location_map

echo $PRJ > %MGC_LOCATION_MAP%
cd >> %MGC_LOCATION_MAP%

  • ModelSimでのプロジェクト設定
    Project SettingsでLocation mapのConvert pathnames to softnamesにチェックする
    無題.png
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