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アジャイル開発について5chっぽく説明する

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※レスはAIを利用して作成しています

【急望】アジャイル開発とは?

 
1:
アジャイル開発ってなんや?
最近よく聞くけど

 
 
6:
アジャイルは素早いとか機敏なって意味
開発を小さな単位に分けて
それを繰り返しながら進めていく手法

 
 
16:
>>6
従来のウォーターフォール型と違うんか?
 
 
18:
>>16
ウォーターフォールは最初に計画を全部立てて
それに沿って開発するんだけど
アジャイルは計画→実装→テストを繰り返しながら少しずつ開発を進めていくん

 
 
22:
>>18
途中で仕様変更とかあっても対応しやすいってことか
 
 
25:
>>22
そうそう
アジャイルのが柔軟性高いんだよね

 
 
31:
>>25
アジャイルにもいろんな手法があるみたいだけど
代表的なのはスクラムとかXPとか

 
 
32:
スクラムは短期間の「スプリント」って単位で開発するんだっけ?
 
 
37:
>>32
そう 1〜4週間の「スプリント」を繰り返して
その都度顧客にフィードバックもらいながら開発する

 
 
45:
>>37
プロダクトオーナーとかスクラムマスターとか
独特の役割分担あるよね

 
 
50:
>>45
プロダクトオーナーは製品への要求出す人で
スクラムマスターはチームの進行管理する人だっけ

 
 
55:
>>50
あとデイリースクラムっていう毎日の進捗確認のミーティングもあるんだよね
 
 
57:
>>55
大変そう
毎日とか

 
 
60:
>>57
慣れると意外とさくさく進むらしいよ
みんなが同じ方向見れるし

 
 
61:
XPはまた違うの?
 
 
62:
>>61
XPはエクストリームプログラミングの略
開発者同士のコミュニケーション重視してて
ペアプログラミングとかやるんだ

 
 
70:
>>62
ペアプロは2人1組でコード書くやつだっけ
やりづらそう…

 
 
71:
>>70
利点もあるんだって
品質高くなるし
属人化も防げるし

 
 
75:
そういえばアジャイルって
どういうプロジェクトに向いてるの?

 
 
85:
>>75
詳細な仕様がはっきりしてないとか
途中で変更入りそうなプロジェクトとかかな

 
 
93:
>>85
納期がシビアで計画通りに行かないといけないようなのはウォーターフォールのが良さそうだよね
 
 
99:
>>93
あとアジャイルは顧客とのコミュニケーション多いから
顧客の協力が得られないとキツイかも

 
 
103:
>>99
なるほどー
プロジェクトの特性によって使い分けが必要だね

 
 
110:
アジャイルって開発チームの自主性が大事だから
しっかりしたメンバーじゃないと厳しそう

 
 
120:
>>110
まあどんな開発でもそうだけどねw
 
 
129:
>>120
アジャイルのが開発者には負担でかそうだけど
その分やりがいはありそう

 
 
137:
>>129
小さい単位で「完成」を味わえるしね
 
 
141:
アジャイルだと中間成果物をこまめに出すから
顧客の満足度は上がりやすいのかな

 
 
142:
>>141
そうそう
使いながら改善していけるし

 
 
146:
アジャイルチームに入るにはスキル高くないとダメ?
 
 
149:
>>146
コミュ力とか自主性とかも大事だけど
経験積めばそのうち大丈夫だと思うよ

 
 
157:
アジャイルってバズワードっぽいけど
結構いろんな業界で浸透してきてるみたいだね

 
 
165:
>>157
うちの会社もアジャイル導入していこうみたいな話出てるわー
 
 
168:
>>165
失敗しないように気をつけてね
 
 
171:
まあ最初からうまくいかなくても
改善繰り返せばいいんだしね
アジャイルだし

 
 
181:
>>171
社内の抵抗勢力説得するのが大変そうだけどw
 
 
186:
トップのリーダーシップ次第だねー
 
 
187:
アジャイルの考え方って
別に開発だけじゃなくて経営とかにも応用できるらしいよ

 
 
191:
>>187
小さく素早く動いて変化に適応していくのは
どの分野でも通用する考え方だもんね

 
 
193:
アジャイル万歳
 
 
213:
とりあえずアジャイルについてはだいぶ理解できたわ
サンクス!

 

他の解説はこちら

他にもWEBに関する技術を紹介しているので
面白かったら見てみてください!

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