本記事は一般向けではありません。
画像生成、構造化プロンプト、DSL思考に
ある程度慣れている方向けの内容です。
本記事は、前回公開した
Arrey.Ver.1.5 の改良版にあたる
Areey.Ver.1.5.Over の検証記録です。
簡単に言うと、
Ver.1.5 をベースに
要素を意図的に 追加、整理し
どこまで再現性を、
保ったまま軽量化できるかを
確認するための実験になります。
本稿では
うまく生成できたかではなく、
同じ構造がどこまで、
再現され続けるか に焦点を当てます。
DSL本文と検証結果の画像です
以下が Arrey.Ver.1.5.Overによって
生成された画像です。
本画像は同一DSLで、
同一条件で生成された一例です。
ご覧の通り、
各項目を変数名に置き換えて
指定し、細かく調整をしております。
背景と人物が浮いてしまう
構成になってしまう事が多く、
原因は人物に向いてしまう事です。
考察
1.5と同様に
詳細な指示を与えなくても、
雰囲気・構図・色調は一定の傾向で
再現されることが確認できました。
一方で、情報量を過剰に追加した場合、
AI側の解釈が分散し、
出力が不安定になるケースも
見られました。
これは、情報量そのものではなく、
AIが補完・解釈できる余白の有無が
出力の安定性に影響している
可能性を示しています。
情報量そのものではなく、
AIが補完、解釈できる余白が
出力の安定性に影響している可能性が示唆されました。
注意事項
①無断転載、無断配布、無断使用は禁止します。
②本内容は実験・検証目的で作成されたものです。
③個人利用を前提としています。
④業務利用、商用利用は想定していません。
⑤本内容を利用したことによる損害や問題について、
⑥作者は責任を負いません。
補足
Array.Ver.1.5.Overは、
一般利用者向けのDSLではありません。
Array.Ver.1.5.の設計思想を理解したうえで、
構造の意味を解釈し、
用途に応じて改造・調整できる人を対象としています。
本DSLは完成品ではなく、
改造を前提とした実験的フレームワークです。
そのまま利用することを目的としておらず、
利用者自身による解釈・検証・改造を前提としています。
次記事で1.5.Overの改良版-1.5RXの記事です。

