• 箕輪 敬太@minowa_keita

    インダストリアルデザイナー/3Dモデラー

  • エギ平@egiheiIsono

    「スタジオしまづ」での学習備忘録や、アセットの使い方など自分用に綴ってます。(https://studioshimazu.com/)

  • SAM tak@SAM_tak

    この世は荒野だ!唯一野望を実行に移す者のみがこの荒野を制することが出来るのだ!!にっこにっこにー!

  • 卓磨 大久保@TacOkubo

    株式会社タストαの代表取締役兼エンジニアの大久保卓磨と申します。 エンジニアとして携わった主な代表作は「勇者ヤマダくん」「BLACK BIRD」「Million Onion Hotel」です。 よろしくお願い申し上げます!

  • みきねる@nmxi

    最近は https://www.kemomimi.dev の方に記事書いてます

  • keigo T@T_keigo

    記事の多くはメモ、当方での動作検証結果がメインで現時点での再現性を保証するものではありません。 引用する際は引用先を明示して行うよう心がけておりますが抜けている箇所、事実と異なるや技術的問題等ある箇所がありましたら御一報ください

  • Yosuke Morimoto@YosukeM

    C++、JavaScriptチョットワカル

  • ソラスケ@sora_suke_mc

    最近Unityやってるインターネットお絵かきマン

  • @sa_w_ara

    ここしばらくはxR系を中心に生きているSoftware Engineer。 ※発言は個人の見解であり所属する組織の見解ではありません。

  • @madoramu

    クライアントゲームプログラマー 主にUnity,C#を使用

  • @angeart

    フルスタックエンジニアです