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Maxでランダムな高さの音がピコピコ鳴るものを作る

Last updated at Posted at 2020-09-09

前の記事

Maxでピーでもパーでもプーでもいいから音を出したい

バージョン

Version 8.1.5(9359645)(64-bit windows)

randomオブジェクトってなんぞや

音の波を出すオブジェクトがあるなら、ランダムな値を出すオブジェクトもあるはず!
そうあたりをつけてオブジェクトを作成して rand と入力してみたら…
image.png
ほーらやっぱりいた。
と、まあ、randomオブジェクトを作ってはみたけど、これどうやって使うの…。(´・ω・`)

右クリックでリファレンスが見られることを発見。
image.png

「randomとは何ぞや」が書かれておるぅ。さらにOpen Helpを押せば…
image.png
触って動かせるサンプルも出てきた~。ふむふむ。
image.png

とりあえず、0~1000の間でランダムな値発生器を

という訳でできあがったものがこちらになりま~す。
image.png
すっごいミニマムだなぁ…。いやいや、小さいことはいいことだ!大きければいいってもんじゃない!!小さい方が魅力的だよって言ってくれる人もいるし……。

うん、パーツの説明。まずは button 。こいつは「いつやるの?今でしょ!」な信号を出すやつ。これがいないと「いったい いつ ランダムな値を出力すればいいんだい?」って話になっちゃう。
image.png
続いて number 。出てきたランダム値の確認用。デバッグって感じだね。
image.png
ボタンをポチポチクリックするたびに0~999のランダムな値が生成された!
image.png
って0~1000じゃないじゃん!そう、randomは0~第1引数 未満 でランダムな値を発生してくれる。だから1000も出したいなら引数は1001にしないといけない。

cycleの周波数にぶちこむ

という訳でできあがったものがこちらになりま~す。
image.png
そのままだとただ「ポーーーーーーー」みたいな一定の音程の音が出続けるだけだけど、ボタンを押すたびに音程が変わって「ぽぺぱぽぴぽぱぺ…」みたいになります!

コメントパーツ

Maxにはコメントのパーツもあることが分かりましたん!
image.png

りふぁれんす

ヘルプ ⇒ リファレンス でいろんなオブジェクトの説明や実際に動かせるサンプルが見られます。
image.png
image.png
チュートリアルには大抵Open Tutorialボタンがあって、押すと動かせるサンプルが開くぅ!
image.png

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Maxでメトロノームを使って腱鞘炎を華麗に回避

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