TGS2023のVR会場を通して見たメタバースlikers
- T2@T_4c3
2024年〜XRえんじにあになりました。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。
- 黒川 宜孝@wakuto_kurokawa
株式会社ワクト アーキテクトの黒川です。
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2024年〜XRえんじにあになりました。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。
株式会社ワクト アーキテクトの黒川です。