#UGUIでHUDを作成する際に行った設定
##Canvasの設定
・RanderModeはCamera
・PlaneDistanceを2くらいに調整 →1だと近すぎた
##CanvasScalerの設定
・Android、iPhoneでの設定と同様
RenderMode-OverRayは映らなかった → カメラを基調にしてるから??
Cameraの合成はできているみたい。
##Canvas上でのUI配置
###無理なく見える範囲
X軸-650~650辺り
Y軸-700~550辺り
##疲れにくい様に配慮してUI配置を行う
・人間の目は水平からやや下向きが楽な角度なので、中心となる位置を100程下にすると楽な位置に来る
・無理なく見える範囲外にはUIは配置しない
・UIはなるべく上よりも下に配置する →上を見る動作は下を見るよりも目が疲れやすい