UE4 イベント処理(デリゲート)についてのメモlikers
- @nakamurata
ゲームエンジンとかXRとかデジタルツインとか点群とか建設DXとか
- @mizuameisgod
18歳/B1 筑波大学情報学群情報科学類24AC
- @k_m_game
UnrealC++の忘備録
- @you214
発言は会社など所属組織を代表するものではありません。また、発信する内容に業務内で知り得た秘密情報は含まれません。その範囲で自分のつまづきや学びを発信していきたいと思っています。
- @matsu94
Java/Python/JavaScript/TypeScript/UnrealEngine
- @Iwan
ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
- Mizuki@Mizuki_game
2年制のゲームプログラム関係の専門学校を卒業して今春から新卒でゲームプログラマになったものです。 新米プログラマですが日々成長できるように頑張っております! 今はC++、C#、Unity、UE4を使ってゲーム開発をしています。 ここでは勉強した内容や簡単な知識保存、アウトプットの場として活用していきたいと思います! よろしくお願いします!
- Tns Hnni@HnniTns
ゲームAI/UnrealEngineに興味があるゲーム会社で働くゲームプログラマー。 主にC++/UnrealC++でプログラムをしています。不定期にメモを兼ねて投稿しています。 進捗はBlueskyで上げていますので、よろしければフォローしてあげて下さい
- Yuki Ishii@mizuki_izuna
バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ
- 圭五 牧本@makimoke
ソシャゲー、コンシュマゲームのプログラマ。最近はUnityでの開発が多いです。
- ゆう しののめ@East_Clouds
はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば