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Unity6で半透明のマテリアルを作る(URP)

Last updated at Posted at 2025-03-16

「透明になっても、カメラの位置によっては表示されない」ということが起こったので、解決法の忘備録。

状況

オセロで置ける位置を示す、半透明のハイライトを置きたい。

手順

  1. サーフェスタイプを「Transparent」にする
  2. ベースマップのAlphaを調整する

なぜか手前中央しか表示されないため、以下のことをする。
3. 下にある詳細オプションの「ソート優先度」を1以上にする

できた。

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