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  • おじさん DX@dx_uncle

    エクセル、PowerQuery、PowerBIによる 効率化・自動化を研究しています。 【研究結果】  書籍   『毎週のExcel集計    手作業コピペをやめたら速度12倍になった件』    http://amazon.co.jp/dp/B0BFXM4V4M

  • Yosuke Toyota@youtoy

    プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。Qiitaの記事で書いていることは、このプライベートでの活動に関する内容です。普段の仕事は通信業界です。また、ガジェットが大好きです。

  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。

  • Tetsuo Ono@Tono_CalmTechLabs

    Calm Tech Labs株式会社 代表取締役 Architect 前職 Coaido株式会社 共同創設者 取締役CCO 二級建築士 Corona Ambassador UI/UX Designer

  • @Iwan

    日曜プログラマーで色々と日々勉強中です。 基本はC++中心。 ポインタ嫌い。

  • @lriki

    ゲームとかゲームエンジンとかを作っています。

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Ryo Suzuki@Reputeless

    小さくなってもコードはモダン!▼ 未定義動作なしの名コーダー!▼ 実装はいつも 3 つ!!(GCC/Clang/MSVC)▼ OpenSiv3D, cppmap 作者

  • Iggy@devgoeson

    ゲームプログラマー

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