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【Harmoware-VIS】移動体アイコンを複数レイヤーで表示

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#Harmoware-VIS とは

#移動体アイコンを複数レイヤーで表示

Harmoware-VIS で移動体を表示する MovesLayer は、Harmoware-VIS で移動体データが複数管理できないため、重複させることが出来ません。
その問題を解決するため、一つの移動体データ内で移動体の type を識別することで、 MovesLayer 内で複数のアイコンレイヤーを重ねることが出来ます。

移動体データの type 定義の例

[ //移動体データの配列
    {"type": "train", //この移動体のtypeをtrainと定義
        "operation": [・・・・・・] //移動経路データ配列
    },
    {"type": "bus", //この移動体のtypeをbusと定義
        "operation": [・・・・・・] //移動経路データ配列
    },
    {"type": "walker", //この移動体のtypeをwalkerと定義
        "operation": [・・・・・・] //移動経路データ配列
    },・・・・・・
]

MovesLayer のコード例

new MovesLayer({
    routePaths, movedData, movesbase, clickedObject, actions,
    iconDesignations:[ //ここでtype毎に使用するレイヤーを指定する。
        {type:'train', layer:'SimpleMesh'},
        {type:'bus', layer:'Scenegraph'},
        {type:'walker', layer:'Scatterplot'},],
})

上の例ではtype毎のレイヤー指定のみですが、色やサイズ、3Dアイコンデータなどもtype毎にprops設定できます。
詳細はMovesLayerのリファレンスiconDesignations の項目を参照してください。

移動体データでtypeの設定をしていないオブジェクトは MovesLayer 全体へのprops設定値を適用します。

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