2
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

Scene Capture 2DをCine Cameraで行う

Last updated at Posted at 2025-12-02

Scene CaptureによるRender Targetへの描画を準備済みのScene Capture 2Dではなく、Cine Cameraで行う方法

この記事はUnreal Engine (UE) Advent Calendar 2025の2日目の記事です

まず、Scene Capture 2Dを使えばRender Targetへの描画ができます

image.png
image.png

ぶっちゃけこれを超える内容を要求することはほぼありません。普通のカメラで事足りることがほとんど

しかし、時と場合によってはCine Camera じゃないとダメなの!見たいな瞬間があります

これを解決するのが自作Cine Camera Scene Captureってわけ

BP_Cine Capture 2Dを自作する

そう難しい内容ではありません。割とどんな場面でも応用が利きます。
なぜなら、SceneCaptureをSceneCaptureたらしめているのはScene Captureコンポーネント2Dだからです。こいつが本体。ふだんのゲームプレイ中のカメラとかをCaptureしたいときはこれをカメラコンポーネントの子として足してやればOK、
image.png

ICVFXプラグインを追加することで、Cine Capture コンポーネント2Dを使えるようになります
image.png

つまりCine Camera Actorを親にしてBPを作って
image.png
Cine Capture コンポーネント2Dを足してあげれば
image.png

簡単にCine Camera の映像を写し取れるSceneCapture2DのCine Camera版を作成できます。
image.png

Scene Capture 2Dだとポストプロセスを表示するのにごにょごにょしたりその割になんかポストプロセス見た目と違くね?となるのに対してこっちだと見たままのポストプロセスが出てくるのでそれはそれで便利

2
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
2
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?