Add-Onを利用することで、MMD形式のモデルをBlenderで使用できますが、そのままFBX形式で保存しなおすと、テクスチャが剥がれます。
本記事では、テクスチャをFBX形式で問題なく使用するための方法を紹介します。
テクスチャの変換方法
画面右上(<)ボタンをクリックして、MMDウィンドウを開きます。

Object Modeで変換したいテクスチャが貼られているモデルを選択した状態で、MMDウィンドウのConvert to Blenderをクリックしてください。

あとは、モデルを任意の方法で保存するだけです。
テクスチャをモデルに埋め込みたい場合は、上記の記事をご参照ください。
総括
- 元々テクスチャがついている
PMXやPMDをBlenderにインポートした場合、扱える形式にMMDウィンドウから変換を行う必要がある。