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RF Python Basic_02

Posted at

Basic_01に引き続き....
前記事はこちら RF Python Basic_01
http://qiita.com/ts_bros/items/17dd84e550897ed42343


LayoutData(.lay)について
:Viewを自分好みにカスタマイズしたい場合...
各viewに以下のselectがあります。

右がSplit_tool  (Split Vertical:縦方向 Split Horizontal:横方向)
左がchooser

Edit_Layout.PNG

編集したlayoutDataを格納しているformatが....
.layになります。

load/Save layoutで保存したり、読み込んだりできます。

Custom LayoutをDefoult設定したい場合は...

File/Preference/Layoutで設定することができます。

Def_LayOut.PNG


本題に入ります

-Python Realflow Scripting-

:Beginner向けが本当にない.....
http://www.realflowforum.com/viewforum.php?f=39


てな訳で....
RF_Python lesson01

Null Geometryを作成する
[Python]

#Create Null
null = scene.addNull();
#SetName 
null.setName("locator");

Create_Null.PNG

Hubを作成する
[Python]

#Create Null
hub = scene.addHub();

Hubを作成して名前を変更する

#Create Hub
hub = scene.addHub();

Hubname =scene.getDefaultHubName();

scene.message(Hubname);

#Return List HubName
geth = scene.getHubs();

listHub = geth[0];

scene.renameHub(listHub,"Target");

Rename_Hub.PNG

:setName()を使わず...
listでHubgeometryを取得し、renameHub()で変更するアプローチ

HubとNullを接続させる
[Python]

#Create Geometry

hub01 = scene.addHub();
null01 = scene.addNull();

hub02 = scene.addHub();
null02 = scene.addNull();

#setName
null01.setName("Null_A");

null02.setName("Null_B");

#Return List HubName
geth = scene.getHubs();

listHub1 = geth[0];
listHub2 = geth[1];

#RenameHub
hubname01=scene.renameHub(listHub1,"A");
hubname02=scene.renameHub(listHub2,"B");

#Create NodeConection

newhubs = scene.getHubs();

New_hub01 = newhubs[0];
New_hub02 = newhubs[1];

newnodes = scene.getNodes();

New_null01 = newnodes[0];
nullname01 = New_null01.getName();

New_null02 = newnodes[1];
nullname02 = New_null02.getName();

#print node&Hub Name
scene.message("hub="  +New_hub01+New_hub02+"Node="  +nullname01+nullname02);


#Change Conect
scene.addLink(nullname01,New_hub02);
scene.addLink(nullname02,New_hub02);

add_link.PNG

Nullを作成した後、Hubを削除する
[Python]

#Create Null
null01 = scene.addNull();  
null02 = scene.addNull(); 

#get Hubname
Hubs = scene.getHubs();

Hubname = Hubs[0];

#remove Hub
delete = scene.removeHub(Hubname);

delete_Hub.PNG


複数のNullを作成し、Node毎にNameを修正
[Python]
arrayで作成

array = ['1','2','3','4','5'];


for i in array:
    Null = scene.addNull();
    Null.setName("Blast"+i);

Create_many_Nodes.PNG

for rangeで作成

iterate =10;

for i in range(0,iterate):
    null = scene.addNull();
    null.setName("Blast"+i);

Whileで作成

iterate =0;

while iterate<30:
     null = scene.addNull();

    iterate = iterate+1;

RF_PythonのLoop処理は記述が少し違うようなので
注意すべき点であるでしょう

whileは取り扱い注意しましょう(永遠に処理しちゃうよぉ.....)

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