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Visual StudioでUNITYの入力補完が機能せず調べた方法でも直らなかった件

Last updated at Posted at 2024-01-10

直ったけど不可解だったので自信ないですが一応書いておきます

  1. タスクトレイで起動しているUNITY HUBを終了する
  2. UNITY EDITOREをアンインストール
  3. UNITY HUBをアンインストール
  4. Visual Studioをアンインストール
  5. 下記のフォルダ内のUNITY、UnityHub等のUNITY関連フォルダを手動で削除(AppDataは隠しフォルダ)
    C:\Program Files
    C:\ProgramData
    C:\Users(ユーザ名)\AppData\Local
    C:\Users(ユーザ名)\AppData\LocalLow
    C:\Users(ユーザ名)\AppData\Roaming
  6. UNITY EDITORE VERSION 2022.3.17f1をインストール
  7. Visual Studio Community2022をインストール時にVisual Studio Tools for Unityにチェックを入れてインストール
  8. UnityHubから適当に新規プロジェクトを作成
  9. UNITYのEdit / Preferences / External ToolsでExternal Script EditorにVS2022を設定しRegenerate project filesをクリック
  10. Window / Package ManagerでVisual Studio Code EditorとVisual Studio Editorが最新になっていることを確認
  11. 適当にC#スクリプトを新規作成してダブルクリックでVSエディタ起動
  12. エディタ起動してしばらく待っても[MonoBehaviour]と書かれている部分の色が変わらず、入力補完は効かない
  13. ソリューションエクスプローラーのAssembly-CSharpの参照内を見ると黄色の三角がついていて、確認しようと「UnityEditor」をクリックしてみたら「MonoBehaviour」の色が変わって入力補完が効くようになった

謎すぎるけど別のプロジェクトでも同様に直りました

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