#はじめに
この記事には事実とフィクションを織り交ぜています
あらかじめご了承ください
#プロフィール
とある東北にて生まれすくすくと育ち専門学校でPGを学び現在東京にてプログラマをしています
使用言語
- JavaScript
- HTML
- Java
- SQL(読めるだけ)
- Python
好きなゲームは
- すばらしきこのせかい(最新作よかったよ…)
- ダンガンロンパシリーズ(個人的にV3の結末好きだよ)
- プリコネ(毎月2桁順位でクラバトを嗜んでる)
- 逆転裁判シリーズ(最近は神ゲー逆転検事2を再プレイした)
- DISSIDIA FINAL FANTASY NT(ROM選)
記事作成当時やってるゲームはGhost of Tsushimaです
#経緯
元々非ゲームのSESでプログラマをしていました
しかしブラック案件をたらいまわしにされ精神がすり減り退職
転職サイトにエントリーし次の仕事は何ににするか悩んでいるときに
知人がゲームのテスターをしていたので話を聞いてみたところ興味が湧き応募してみました
(結果テスターではなく経験を生かしてゲームQA自動化を行うバリバリのプログラマとして働いていますが)
#ゲーム自動化を扱ってみての感想
フレームワークはAirtestを用いていますが、使ってみると直感的でわかりやすいし使いやすい
どういうフレームワーク知りたい方がいましたらググってほしいですが、
元々非ゲームでお仕事していたときも
#####WEBの画面範囲指定して処理できたらいいのになぁ!!!
と思ってたのでAirtestの画面を範囲指定し画像にしその画像を使用して処理するという方法は私の性に合っていました
ゲームテスター未経験で入社しましたが、テストする際に注意してみる箇所はほぼ同じでそこにゲーム、非ゲームの差はありませんでした
まだゲーム自動化が発展途中ということで自分たちで工夫してあれこれ進めていくのも楽しいところではあります
皆さんもぜひ試してはいかがでしょうか。
#注意点
スマホゲームによっては自動化を試みて禁止事項に値しアカBANされるケースもあるかと思いますが、当方は責任を一切負いません。