なぜPythonでGUIなのか?
なぜ Ruby, JS, C# ではなくPythonなのか?
- Python言語自体が書きやすい (vs JS)
- WindowsでもMacでも動作する (vs Ruby, C#)
- データ分析や画像処理などのライブラリが充実している
- ctypesやCythonでC/C++のコードを呼び出せる
Pythonの主なGUIライブラリ
- tkinter
- 標準添付
- turtle
- 標準添付・カメさんがカワイイ
- Kivy
- 新しい
-
PyQt5
- 今日のオススメ
PyQt5のご紹介
QtはOSSのアプリケーションフレームワーク
- 1992〜 (現在 v5.8)
- C++ 製
- クロスプラットフォーム(OSネイティブのスタイルで描画)
- 豊富なウィジェット _
- 使いやすいAPI(シグナル、レイアウト、MV)
- ツール (IDE, UIデザイナ)
PyQt5 は Qt5.x のラッパー
SIP というツールでC++ <=> Pythonの部分を生成している。
- Qtのほぼ全ての機能を使える
- Qtの使いやすいAPIはそのまま
- よりPythonicな書き方
- 文字列や配列はPythonの型に変換
- メソッドに
lambda
やメソッドを渡せる
PyQt5の例
標準のウィジェットを配置
スクロールバーの現在値を文字列で表示
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
import sys
class Sample1(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent=parent)
s = QScrollBar(orientation=Qt.Horizontal)
t = QLabel()
s.valueChanged.connect(lambda v: t.setText(str(v)))
l = QVBoxLayout()
l.addWidget(s)
l.addWidget(t)
self.setLayout(l)
app = QApplication(sys.argv)
s = Sample1()
s.show()
sys.exit(app.exec_())
例1
レイアウト
- .Net などと大体同じ
- ウィンドウサイズが変わっても、適当に伸縮
- QHBoxLayout, QVBoxLayout, QGridLayout, etc..
シグナル
- 各ウィジェットは固有のシグナルを持つ
- 値の変更(
valueChanged
) やクリック (clicked
) などを通知する -
.connect
で通先の関数やメソッドを登録する - Observer パターン
→ ウィジェットがモデル層と密結合するのを防ぐ
→ コールバックメソッドより柔軟
シグナルを双方向につなぐ
-
connect / setValue
をループしてもよい - 同じシグナルに複数回
connect
したり、複数のシグナルにconnect
したりしてもよい
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
import sys
class Sample2(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent=parent)
l = QVBoxLayout()
t = QLabel()
s1 = QScrollBar(orientation=Qt.Horizontal)
s1.valueChanged.connect(lambda v: t.setText(str(v)))
s2 = QScrollBar(orientation=Qt.Horizontal)
s3 = QSpinBox()
s4 = QSpinBox()
s5 = QSpinBox()
s1.valueChanged.connect(s2.setValue)
s2.valueChanged.connect(s3.setValue)
s3.valueChanged.connect(s4.setValue)
s4.valueChanged.connect(s5.setValue)
s5.valueChanged.connect(s1.setValue)
l.addWidget(s1)
l.addWidget(s2)
l.addWidget(s3)
l.addWidget(s4)
l.addWidget(s5)
l.addWidget(t)
self.setLayout(l)
app = QApplication(sys.argv)
s = Sample2()
s.show()
sys.exit(app.exec_())
例2
桂馬飛び
- データ・モデル・ウィジェットを実装
- モデルにもシグナルを定義できる
# データ(現在の盤面)
class BoardState:
# モデル
class BoardModel(QObject):
stateChanged = pyqtSignal(BoardState)
def moveKnightTo(self, x, y):
def rollback(self):
# ウィジェット(1個1個のセル)
class BoardCellWidget(QLabel):
knightMoved = pyqtSignal(tuple)
def setState(self, state):
# モデルを持ち、64個のセルを表示するウィジェット
class BoardWidget(QWidget):
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
import sys
class BoardState:
def __init__(self, x, y):
self._x = x
self._y = y
def knightIn(self, x, y):
return (self._x, self._y) == (x, y)
def canKnightMoveTo(self, x, y):
dx = abs(self._x - x)
dy = abs(self._y - y)
return (dx, dy) in [(1, 2), (2, 1)]
class BoardModel(QObject):
stateChanged = pyqtSignal(BoardState)
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent=parent)
self._states = [BoardState(0, 0)]
def moveKnightTo(self, x, y):
newState = BoardState(x, y)
self._states.append(newState)
self.stateChanged.emit(newState)
def rollback(self):
if len(self._states) <= 1:
return
self._states = self._states[:-1]
self.stateChanged.emit(self._states[-1])
def state(self):
return self._states[-1]
class BoardCellWidget(QLabel):
knightMoved = pyqtSignal(tuple)
def __init__(self, parent, x, y):
super().__init__(parent=parent)
self._x = x
self._y = y
self.setMinimumSize(QSize(32, 32))
self.setMouseTracking(True)
self.setAcceptDrops(True)
def setState(self, state):
self._state = state
self.update()
def mousePressEvent(self, event):
if event.button() == Qt.LeftButton:
drag = QDrag(self)
data = QMimeData()
data.setText("knight")
drag.setMimeData(data)
drag.exec()
event.accept()
def dropEvent(self, event):
if self._state.canKnightMoveTo(self._x, self._y):
self.knightMoved.emit((self._x, self._y))
event.acceptProposedAction()
def dragEnterEvent(self, event):
if self._state.canKnightMoveTo(self._x, self._y):
event.acceptProposedAction()
def paintEvent(self, event):
p = QPainter(self)
if (self._x + self._y) % 2 == 1:
p.setBackground(QColor(0xD3, 0x8C, 0x40))
else:
p.setBackground(QColor(0xFF, 0xCF, 0x9B))
p.eraseRect(self.rect())
rect = QRect(4, 4, self.width() - 8, self.height() - 8)
if self._state.knightIn(self._x, self._y):
p.fillRect(rect, Qt.white)
elif self._state.canKnightMoveTo(self._x, self._y):
p.fillRect(rect, Qt.green)
class BoardWidget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent=parent)
self._model = BoardModel(parent=self)
l = QGridLayout()
for x in range(8):
for y in range(8):
cell = BoardCellWidget(parent, x, y)
cell.setState(self._model.state())
self._model.stateChanged.connect(cell.setState)
cell.knightMoved.connect(lambda xy: self._model.moveKnightTo(*xy))
l.addWidget(cell, x, y)
l1 = QHBoxLayout()
l1.addLayout(l, 1)
self._rollback = QPushButton("rollback", parent=self)
self._rollback.pressed.connect(self._model.rollback)
l1.addWidget(self._rollback, 0)
self.setLayout(l1)
app = QApplication(sys.argv)
b = BoardWidget()
b.show()
sys.exit(app.exec_())
例3
補足
- QML・QtQuickというDSLもある
-
QtWebEngineWidgets
でブラウザを埋め込める(→React.jsも使える) - AndroidでもNDKを使ってビルドすればアプリを作れる
- 昔はビルドが大変だった。今は
pip install
でOK
残念なところ
- ライセンスがGPL or 有償
- 社内向け・個人向けなら問題無い?
- インストール作業が必要
- PyInstaller を使えばWindows向け実行ファイルを生成できる
- Mac や Linuxでも同様のツールがあるはず
Q&A
Q. どうして、ウィジェットを a.valueChanged.connect(b.setValue)
でループ状につないでいっても無限ループにならないのですか?
A. valueChanged
は「値が変更された時」にしか発行されないからです。