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[Joke] God Activity Architectureの奨め

Last updated at Posted at 2020-04-25

God Activity Architecture(GAA)は、Activity内に全てのコードを配置するアーキテクチャです。MVPと比べてみましょう。

MVP

mvp.png

GAA

gaa.png

長所

ファイルを探したり、あちこちのファイルを行き来しなくてよくなります。パッケージやプロジェクト構成、命名などで悩む必要もありません。

学習コストも最低です。Hello Worldができたらもう習得済みです。たぶんAndroid開発者なら誰でも一番最初に採用するアーキテクチャでしょう。

短所と対策

GAAを使うとUnitTestはほぼ不可能になります。これは短所ですが、実は利点もあります。単体テストは不可能だと主張できます。よってテストにかかるコストは100%カットできます。

また、GAAを使ったコードは、よく以下に例えられます。
spaghetti.jpg
GAAを使うと、コードはスパゲッティ級の密結合になります。リファクタリングや引継ぎは困難です。が、そもそもGAAは1人のエンジニアが開発/保守することしか想定してません。スパゲッティを作るには1人で充分ですよね!

最後に

もちろんジョーク記事です。間違ってもチーム開発にGAAを採用しないでください。チーム開発には、それに見合ったアーキテクチャを選びましょう!

参考記事

  • God Activity Architecture — One Architecture To Rule Them All
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