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  • 鈴木 アーギル@argiltom

    Unity,C言語を勉強中、

  • T2@T_4c3

    2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。

  • ちけ@tike0129

    ゲーム作ってます。運営もしています。 @LontreGames

  • @simejix

    いろいろ勉強中です

  • Yuichi Sugita@jun40vn

    ディープラーニング・エンジニアを趣味でやってます。E資格ホルダー。好きなものは、膨大なショットが生み出す奇跡の1枚、薪ストーブとウイスキー、何もしない南の島、コード通りに動くチップ、完璧なハーモニー、仲間とのバンド演奏、数えきれない流れ星。 http://github.com/cedro3

  • @cvusk

    Python Golang Kotlin Java C# C++ Bash Linux MachineLearning DeepLearning Keras Tensorflow Docker Kubernetes AWS GCP Unity Android PyTorch AR MENSA https://amzn.to/3Vh0fad https://amzn.to/3ilUpG7

  • @piacerex

    福岡でプログラマしながらIT商社とIT企業を経営してます。Elixir/Kerasをよく使う。Elixirコミュ#fukuokaex、福岡理学部#FukuokaScienceを主催。プログラマ歴41年/XPer歴22年/デジタルマーケッター/経営者/CTO/技術顧問数社。 シボと重力子放射線射出装置は別腹(^^)

  • Yosuke Toyota@youtoy

    プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。Qiitaの記事で書いていることは、このプライベートでの活動に関する内容です。普段の仕事は通信業界です。また、ガジェットが大好きです。

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